c++大段模式和小端模式

时间: 2023-07-23 15:29:28 浏览: 61
C++中的大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)是用于描述多字节数据在内存中的存储方式的两种不同方式。 在大端模式下,高位字节存储在低地址,低位字节存储在高地址。而在小端模式下,低位字节存储在低地址,高位字节存储在高地址。 例如,对于一个32位整数0x12345678,它在大端模式下的存储方式为: ``` 低地址 --> 高地址 12 34 56 78 ``` 而在小端模式下的存储方式为: ``` 低地址 --> 高地址 78 56 34 12 ``` 在C++中,可以使用union类型来访问同一内存位置的不同类型数据的值,这也可以用来检测当前系统的字节序是大端模式还是小端模式。例如: ``` #include <iostream> int main() { union { int i; char c[sizeof(int)]; } u; u.i = 0x12345678; if (u.c[0] == 0x78) { std::cout << "Little Endian" << std::endl; } else { std::cout << "Big Endian" << std::endl; } return 0; } ``` 这个程序会输出"Little Endian"或者"Big Endian",取决于当前系统的字节序。
相关问题

c++ 大端模式切换小端模式

在C++中,可以使用以下代码将大端模式转换为小端模式: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; void swap(char &a, char &b) { char temp = a; a = b; b = temp; } void convertEndian(char *data, int size) { for (int i = 0; i < size / 2; i++) { swap(data[i], data[size - i - 1]); } } int main() { int num = 0x12345678; char *data = reinterpret_cast<char *>(&num); convertEndian(data, sizeof(num)); int result = *reinterpret_cast<int *>(data); cout << hex << result << endl; return 0; } ``` 这段代码将整型变量`num`的值从大端模式转换为小端模式。首先将整型变量的地址转换为`char`类型的指针,然后通过`convertEndian`函数将数据从大端模式转换为小端模式,最后将`char`类型的指针转换回整型变量即可。 如果要将小端模式转换为大端模式,只需要将`convertEndian`函数中的`for`循环中的`size / 2`改为`size - 1`即可。

c++单例模式懒汉和饿汉

懒汉式和饿汉式是两种常见的C++单例模式实现方式。 1. 饿汉式单例模式: 饿汉式单例模式在程序加载时就创建了单例对象,无论是否使用该对象,都会占用内存空间。以下是一个示例代码: ```cpp class Singleton { private: static Singleton* instance; Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部实例化对象 public: static Singleton* getInstance() { return instance; } }; Singleton* Singleton::instance = new Singleton(); // 在程序加载时创建单例对象 int main() { Singleton* obj = Singleton::getInstance(); return 0; } ``` 2. 懒汉式单例模式: 懒汉式单例模式在第一次使用时才创建单例对象,避免了在程序加载时就占用内存空间。以下是一个示例代码: ```cpp class Singleton { private: static Singleton* instance; Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部实例化对象 public: static Singleton* getInstance() { if (instance == nullptr) { instance = new Singleton(); // 第一次使用时创建单例对象 } return instance; } }; Singleton* Singleton::instance = nullptr; // 初始化为nullptr int main() { Singleton* obj = Singleton::getInstance(); return 0; } ```

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