c++大段模式和小端模式
时间: 2023-07-23 15:29:28 浏览: 61
C++中的大端模式(Big Endian)和小端模式(Little Endian)是用于描述多字节数据在内存中的存储方式的两种不同方式。
在大端模式下,高位字节存储在低地址,低位字节存储在高地址。而在小端模式下,低位字节存储在低地址,高位字节存储在高地址。
例如,对于一个32位整数0x12345678,它在大端模式下的存储方式为:
```
低地址 --> 高地址
12 34 56 78
```
而在小端模式下的存储方式为:
```
低地址 --> 高地址
78 56 34 12
```
在C++中,可以使用union类型来访问同一内存位置的不同类型数据的值,这也可以用来检测当前系统的字节序是大端模式还是小端模式。例如:
```
#include <iostream>
int main() {
union {
int i;
char c[sizeof(int)];
} u;
u.i = 0x12345678;
if (u.c[0] == 0x78) {
std::cout << "Little Endian" << std::endl;
} else {
std::cout << "Big Endian" << std::endl;
}
return 0;
}
```
这个程序会输出"Little Endian"或者"Big Endian",取决于当前系统的字节序。
相关问题
c++ 大端模式切换小端模式
在C++中,可以使用以下代码将大端模式转换为小端模式:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
void swap(char &a, char &b)
{
char temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void convertEndian(char *data, int size)
{
for (int i = 0; i < size / 2; i++)
{
swap(data[i], data[size - i - 1]);
}
}
int main()
{
int num = 0x12345678;
char *data = reinterpret_cast<char *>(&num);
convertEndian(data, sizeof(num));
int result = *reinterpret_cast<int *>(data);
cout << hex << result << endl;
return 0;
}
```
这段代码将整型变量`num`的值从大端模式转换为小端模式。首先将整型变量的地址转换为`char`类型的指针,然后通过`convertEndian`函数将数据从大端模式转换为小端模式,最后将`char`类型的指针转换回整型变量即可。
如果要将小端模式转换为大端模式,只需要将`convertEndian`函数中的`for`循环中的`size / 2`改为`size - 1`即可。
c++单例模式懒汉和饿汉
懒汉式和饿汉式是两种常见的C++单例模式实现方式。
1. 饿汉式单例模式:
饿汉式单例模式在程序加载时就创建了单例对象,无论是否使用该对象,都会占用内存空间。以下是一个示例代码:
```cpp
class Singleton {
private:
static Singleton* instance;
Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部实例化对象
public:
static Singleton* getInstance() {
return instance;
}
};
Singleton* Singleton::instance = new Singleton(); // 在程序加载时创建单例对象
int main() {
Singleton* obj = Singleton::getInstance();
return 0;
}
```
2. 懒汉式单例模式:
懒汉式单例模式在第一次使用时才创建单例对象,避免了在程序加载时就占用内存空间。以下是一个示例代码:
```cpp
class Singleton {
private:
static Singleton* instance;
Singleton() {} // 私有构造函数,防止外部实例化对象
public:
static Singleton* getInstance() {
if (instance == nullptr) {
instance = new Singleton(); // 第一次使用时创建单例对象
}
return instance;
}
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr; // 初始化为nullptr
int main() {
Singleton* obj = Singleton::getInstance();
return 0;
}
```