vue3用canvas实现图片画矩形多边形箭头撤销反撤销全屏

时间: 2023-07-12 15:38:02 浏览: 54
要实现这个功能,你需要先在 Vue3 中使用 canvas 标签和 getContext 方法来创建一个画布元素。然后,你可以利用 canvas 的 API 绘制图形、撤销和反撤销操作。 以下是一个简单的示例代码,可以用来实现在 canvas 中绘制矩形: ```vue <template> <canvas ref="canvas" @mousedown="startDrawing" @mousemove="draw" @mouseup="endDrawing"></canvas> </template> <script> export default { data() { return { canvas: null, ctx: null, isDrawing: false, startX: 0, startY: 0, endX: 0, endY: 0 } }, mounted() { this.canvas = this.$refs.canvas this.ctx = this.canvas.getContext('2d') }, methods: { startDrawing(e) { this.isDrawing = true this.startX = e.clientX - this.canvas.offsetLeft this.startY = e.clientY - this.canvas.offsetTop }, draw(e) { if (!this.isDrawing) return this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height) this.endX = e.clientX - this.canvas.offsetLeft this.endY = e.clientY - this.canvas.offsetTop this.ctx.fillRect(this.startX, this.startY, this.endX - this.startX, this.endY - this.startY) }, endDrawing() { this.isDrawing = false } } } </script> ``` 这个示例中,我们在 canvas 标签上绑定了三个事件:mousedown、mousemove 和 mouseup。当用户按下鼠标左键时,我们会记录起始坐标,然后在 mousemove 事件中实时更新结束坐标,并使用 fillRect 方法画出一个矩形。当用户松开鼠标左键时,我们会将 isDrawing 标记为 false,停止绘制。 你可以根据这个示例,使用 canvas 的 API 来实现多边形、箭头、撤销、反撤销和全屏等功能。

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