用C语言编写程序:定义两个float类型的变量,并赋值,通过指针的方式交换两个这两个变量的值。 4. 定义四个整型变量a=3,b=7,c,d。并编写一个函数,要求形参为四个指针变量,分别接受a,b,c,d的地址,在函数中使用指针的方式将a+b的结果存入c的单元中,将a-b的结果存入d的单元中。最后在主函数中打印a,b,c,d.
时间: 2024-02-13 21:05:24 浏览: 117
第一个问题的答案:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float a = 1.2, b = 3.4;
float *ptr_a = &a, *ptr_b = &b;
float temp = *ptr_a;
*ptr_a = *ptr_b;
*ptr_b = temp;
printf("a = %f, b = %f\n", a, b);
return 0;
}
```
第二个问题的答案:
```c
#include <stdio.h>
void calculate(int *p1, int *p2, int *p3, int *p4) {
*p3 = *p1 + *p2;
*p4 = *p1 - *p2;
}
int main() {
int a = 3, b = 7, c, d;
int *p1 = &a, *p2 = &b, *p3 = &c, *p4 = &d;
calculate(p1, p2, p3, p4);
printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
```
相关问题
用C语言编写程序:定义两个float类型的变量,并赋值,通过指针的方式交换两个这两个变量的值。
可以使用以下代码来实现:
```c
#include <stdio.h>
void swap(float *a, float *b) {
float temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main() {
float num1 = 3.14, num2 = 2.71;
printf("Before swapping: num1 = %.2f, num2 = %.2f\n", num1, num2);
// 交换两个变量的值
swap(&num1, &num2);
printf("After swapping: num1 = %.2f, num2 = %.2f\n", num1, num2);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了两个 `float` 类型的变量 `num1` 和 `num2`,并且赋值为 3.14 和 2.71。然后,我们定义了一个 `swap` 函数,这个函数接受两个指向 `float` 类型变量的指针作为参数,交换它们的值。
在 `main` 函数中,我们打印出交换前的变量值,然后调用 `swap` 函数来交换 `num1` 和 `num2` 的值。最后,我们再次打印出交换后的变量值。
编写C语言程序,定义两个float类型的变量,并赋值,通过指针的方式交换两个这两个变量的值。
下面是一个实现该功能的C语言程序:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float a = 1.5, b = 2.5, *p1, *p2, temp;
p1 = &a;
p2 = &b;
printf("交换前:a = %.1f, b = %.1f\n", a, b);
// 通过指针交换a和b的值
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
printf("交换后:a = %.1f, b = %.1f\n", a, b);
return 0;
}
```
该程序首先定义了两个float类型的变量a和b,并将它们的值分别设为1.5和2.5。然后定义了两个指针变量p1和p2,分别指向a和b的地址。
接下来,通过指针交换a和b的值。具体来说,将p1指向的值赋给temp,然后将p2指向的值赋给p1指向的位置,最后将temp赋给p2指向的位置,即完成了a和b的交换。
最后,程序输出交换前和交换后的a和b的值。
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