按键控制灯 STM32单片机外接扩展板D2、D3接开关S2和S3,D9、D10、D11接RGB三色LED灯,要求每次按下S2开关一次,三色灯按红、绿、蓝颜色变化,每次按下S3开关一次,三色灯按蓝、绿、红颜色变化,每次颜色变化时,通过串行口向计算机发送“按下按钮:SX,当前颜色是:X色!”

时间: 2023-06-24 19:08:41 浏览: 35
好的,这是一个比较典型的STM32单片机外接扩展板的控制程序。下面是示例代码: ```c #include <stdio.h> #include "stm32f10x.h" #define LED_R GPIO_Pin_9 #define LED_G GPIO_Pin_10 #define LED_B GPIO_Pin_11 #define SW_S2 GPIO_Pin_2 #define SW_S3 GPIO_Pin_3 void GPIO_Config(void); void USART_Config(void); void USART_SendString(char* str); int main(void) { GPIO_Config(); USART_Config(); uint8_t red = 255, green = 0, blue = 0; uint8_t color_idx = 0; while (1) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, SW_S2) == 0) // S2 pressed { color_idx = (color_idx + 1) % 3; switch (color_idx) { case 0: red = 255; green = 0; blue = 0; break; case 1: red = 0; green = 255; blue = 0; break; case 2: red = 0; green = 0; blue = 255; break; } char msg[50]; sprintf(msg, "按下按钮:S2,当前颜色是:%d色!\n", color_idx); USART_SendString(msg); } if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, SW_S3) == 0) // S3 pressed { color_idx = (color_idx + 1) % 3; switch (color_idx) { case 0: red = 0; green = 0; blue = 255; break; case 1: red = 0; green = 255; blue = 0; break; case 2: red = 255; green = 0; blue = 0; break; } char msg[50]; sprintf(msg, "按下按钮:S3,当前颜色是:%d色!\n", color_idx); USART_SendString(msg); } GPIO_SetBits(GPIOB, LED_R); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_G); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_B); for (int i = 0; i < red; i++); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_R); GPIO_SetBits(GPIOB, LED_G); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_B); for (int i = 0; i < green; i++); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_R); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED_G); GPIO_SetBits(GPIOB, LED_B); for (int i = 0; i < blue; i++); } } void GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // Configure S2 and S3 as input pull-up GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = SW_S2 | SW_S3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure LED_R, LED_G, LED_B as output GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_R | LED_G | LED_B; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void USART_Config(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // Configure USART1 Tx as alternate function push-pull GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure USART1 Rx as input floating GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // Enable USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART_SendString(char* str) { while (*str) { USART_SendData(USART1, *str++); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } ``` 需要注意的是,上面的代码中使用了`RCC_APB2PeriphClockCmd`函数来使能GPIOA、GPIOB和USART1的时钟。如果使用的是其它型号的单片机,请根据它的时钟树结构来修改这部分代码。此外,还有一个`while (1)`循环,其中实现了按键和LED的控制。这个循环必须是无限循环,否则程序将在执行完一次后退出。 在使用这段代码之前,需要先在Keil或其它IDE中,选择正确的单片机型号,以及将它连接到计算机上。然后将上面的代码复制到工程中,并编译、下载到单片机中即可。下载后,按下S2和S3按键,就可以看到RGB三色灯按照预期的颜色变化,同时在串行口上也会输出相应的信息。

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