解释下面地代码class Topic { public: Topic(string tname, string tdesc) : name(tname), desc(tdesc), selected(false) {} string getName() const { return name; } string getDesc() const { return desc; } bool isSelected() const { return selected; } void setSelected(bool flag) { selected = flag; }
时间: 2024-03-26 18:37:42 浏览: 23
这段代码定义了一个类Topic,包含了以下成员函数:
1. 构造函数Topic(string tname, string tdesc):用于创建Topic对象,需要传入课题名称tname和课题描述tdesc,同时将selected属性初始化为false(即未被选中)。
2. 成员函数string getName() const:用于获取课题名称name。
3. 成员函数string getDesc() const:用于获取课题描述desc。
4. 成员函数bool isSelected() const:用于获取课题是否被选中的状态selected。
5. 成员函数void setSelected(bool flag):用于设置课题是否被选中的状态selected,需要传入一个bool类型的flag作为参数,true表示被选中,false表示未被选中。
这些成员函数用于对Topic对象的属性进行访问和修改。
相关问题
解释下面的代码#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include<Windows.h> using namespace std; // 定义课题类 class Topic { public: Topic(string tname, string tdesc) : name(tname), desc(tdesc), selected(false) {} string getName() const { return name; } string getDesc() const { return desc; } bool isSelected() const { return selected; } void setSelected(bool flag) { selected = flag; } private: string name; // 课题名称 string desc; // 课题描述 bool selected; // 是否被选中 }; // 定义老师类 class Teacher { public: Teacher(string tname) : name(tname) {} string getName() const { return name; } void addTopic(string tname, string tdesc) { topics.push_back(Topic(tname, tdesc)); } void removeTopic(int idx) { topics.erase(topics.begin() + idx); } void modifyTopic(int idx, string tname, string tdesc) { topics[idx] = Topic(tname, tdesc); } vector<Topic>& getTopics() { return topics; } private: string name; // 老师姓名 vector<Topic> topics; // 可供选择的课题 }; // 定义学生类 class Student { public: Student(string sname) : name(sname), selectedTopic(NULL) {} string getName() const { return name; } bool selectTopic(int idx, vector<Teacher>& teachers) { if (idx >= 0 && idx < teachers.size()) { vector<Topic>& topics = teachers[idx].getTopics(); for (int i = 0; i < topics.size(); ++i) { if (!topics[i].isSelected()) { selectedTopic = &topics[i]; selectedTopic->setSelected(true); return true; } } } return false; } Topic* getSelectedTopic() const { return selectedTopic; } private: string name; // 学生姓名 Topic* selectedTopic; // 已选课题指针 }; // 打印老师的所有课题 void printTopics(const vector<Topic>& topics) { for (int i = 0; i < topics.size(); ++i) { cout << " " << i + 1 << ". " << topics[i].getName() << endl << " " << topics[i].getDesc() << endl; } }
这段代码定义了三个类:Topic、Teacher和Student。
Topic类表示一个课题,拥有名称、描述和是否被选中的属性,可以获取这些属性并设置是否被选中。Teacher类表示一个老师,拥有姓名和可供选择的课题,可以添加、删除和修改课题,并获取可供选择的课题。Student类表示一个学生,拥有姓名和已选课题指针,可以选择课题和获取已选课题。
此外,还定义了一个函数printTopics,用于打印老师的所有课题。
这些类和函数的实现可以用于学生选课系统的设计,可以让老师添加课题,学生选择课题,并打印老师的所有课题供学生选择。
int Matcher::load_single_template(string tname, TextureTemplate& texture_template)
这是一个函数定义,函数名为`load_single_template`,输入参数为`tname`和`texture_template`,它们的类型分别为字符串(string)和`TextureTemplate`。
根据函数名和参数名称可以推测,这个函数可能是用来加载单个纹理模板的。具体的实现细节需要查看函数的具体实现代码。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)