在onLoad中写wx.getLocation
时间: 2023-05-11 19:06:03 浏览: 97
在onLoad中写wx.getLocation可以获取用户的地理位置信息,具体代码如下:
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
success(res) {
const latitude = res.latitude // 纬度
const longitude = res.longitude // 经度
const speed = res.speed // 速度
const accuracy = res.accuracy // 精度
}
})
这段代码可以在小程序中使用,用于获取用户的地理位置信息。
相关问题
uniapp.getLocation调用失败】
uniapp.getLocation调用失败可能是由于以下原因之一:
1. 高频率调用:如果你在onLoad中多次调用uni.getLocation,这可能会导致耗电问题,并导致调用失败。为了解决这个问题,你可以考虑使用持续定位接口wx.onLocationChange来监听位置变化。
2. 用户未授权:在调用moveToLocation之前,你必须先调用wx.getLocation并获取用户的位置授权。如果用户未授权,调用将失败。你可以通过在代码中添加相应的授权逻辑来解决这个问题。
因此,为了成功调用uniapp.getLocation,你需要确保避免高频率调用,并确保用户已经授权了位置信息。
uni.getLocation 一直调用
引用中提到,当在onLoad中多次调用uni.getLocation()时,会返回报错信息,提示高频率调用可能会导致耗电。为了解决这个问题,可以使用持续定位接口wx.onLocationChange。这个接口会在位置变化时触发回调函数,而不需要多次调用uni.getLocation()。引用中给出了一个自定义函数getWxLocation的示例,其中使用了wx.onLocationChange来实现持续定位。你可以参考这个示例来优化你的代码。引用提到可以使用wx.onLocationChange(callback)来监听位置变化。你可以查看相关API文档来了解更多关于wx.onLocationChange的信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [uniapp uni.getLocation:fail 频繁调用会增加电量损耗](https://blog.csdn.net/weixin_38982591/article/details/125896045)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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