C++根据录音绘制波形图

时间: 2023-07-11 22:20:41 浏览: 129
要根据录音绘制波形图,可以采用以下步骤: 1. 读取录音文件,获取录音数据。 2. 计算每个采样点的振幅值,将其转换为可视化的点。 3. 绘制坐标轴和刻度线。 4. 将数据点连接起来,形成波形图。 以下是一个简单的示例代码,可以帮助你实现这个功能: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <algorithm> #include <SFML/Graphics.hpp> using namespace std; // 定义采样率和采样位数 const int SAMPLE_RATE = 44100; const int SAMPLE_BITS = 16; // 定义绘制参数 const int WIDTH = 800; const int HEIGHT = 400; const int PADDING = 50; const sf::Color AXIS_COLOR = sf::Color::White; const sf::Color WAVE_COLOR = sf::Color::Green; // 读取录音文件,获取录音数据 vector<double> readWavFile(string filename) { ifstream file(filename, ios::binary); if (!file.is_open()) { cout << "Failed to open file: " << filename << endl; return vector<double>(); } // 跳过文件头 file.seekg(44); vector<double> data; while (true) { short s; file.read((char*)&s, sizeof(s)); if (file.eof()) { break; } // 将采样值转换为 [-1, 1] 的范围 double v = (double)s / (double)SHRT_MAX; data.push_back(v); } file.close(); return data; } // 计算每个采样点的坐标 vector<sf::Vector2f> calculatePoints(const vector<double>& data) { vector<sf::Vector2f> points; int n = data.size(); double dx = (double)(WIDTH - 2 * PADDING) / (double)n; for (int i = 0; i < n; i++) { double x = PADDING + i * dx; double y = (1 - data[i]) * (HEIGHT - 2 * PADDING) / 2 + PADDING; points.push_back(sf::Vector2f(x, y)); } return points; } // 绘制坐标轴和刻度线 void drawAxis(sf::RenderWindow& window) { sf::RectangleShape xaxis(sf::Vector2f(WIDTH - 2 * PADDING, 2)); xaxis.setPosition(PADDING, HEIGHT - PADDING); xaxis.setFillColor(AXIS_COLOR); window.draw(xaxis); sf::RectangleShape yaxis(sf::Vector2f(2, HEIGHT - 2 * PADDING)); yaxis.setPosition(PADDING, PADDING); yaxis.setFillColor(AXIS_COLOR); window.draw(yaxis); for (int i = 1; i <= 10; i++) { double x = PADDING + (double)i * (WIDTH - 2 * PADDING) / 10; sf::RectangleShape tick(sf::Vector2f(2, 10)); tick.setPosition(x, HEIGHT - PADDING); tick.setFillColor(AXIS_COLOR); window.draw(tick); sf::Text label(to_string(i), sf::Font::getDefaultFont(), 16); label.setPosition(x - 10, HEIGHT - PADDING + 10); label.setFillColor(AXIS_COLOR); window.draw(label); } } // 绘制波形图 void drawWave(sf::RenderWindow& window, const vector<sf::Vector2f>& points) { sf::VertexArray lines(sf::PrimitiveType::LineStrip, points.size()); for (int i = 0; i < points.size(); i++) { lines[i].position = points[i]; lines[i].color = WAVE_COLOR; } window.draw(lines); } int main() { // 读取录音文件 vector<double> data = readWavFile("recording.wav"); if (data.empty()) { return 1; } // 计算每个采样点的坐标 vector<sf::Vector2f> points = calculatePoints(data); // 创建窗口 sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(WIDTH, HEIGHT), "Waveform"); // 主循环 while (window.isOpen()) { // 处理事件 sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) { window.close(); } } // 绘制波形图 window.clear(); drawAxis(window); drawWave(window, points); window.display(); } return 0; } ``` 注意,这段代码使用了 SFML 库来绘制图形,需要在编译时链接该库。另外,为了简化代码,没有对异常情况进行处理,实际应用中需要进行错误处理。

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