unity 实现安卓锁屏
时间: 2023-09-02 18:06:25 浏览: 318
在Unity中实现安卓锁屏需要使用Android的锁屏API。以下是实现步骤:
1. 创建一个Java类,用于调用Android的锁屏API。在Unity项目中创建一个Plugins/Android文件夹,然后在该文件夹下创建一个java文件,例如LockScreen.java。
2. 在该Java类中,调用Android的KeyguardManager和KeyguardLock类,使用KeyguardManager.lock方法锁定屏幕。
3. 在Unity中编写C#代码,调用Java类中的锁屏方法。使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject类创建Java类的实例,并调用Java方法。
下面是一个简单的示例代码:
Java类 LockScreen.java:
```
package com.example.lockscreen;
import android.app.KeyguardManager;
import android.app.KeyguardManager.KeyguardLock;
import android.content.Context;
public class LockScreen {
public static void lock(Context context) {
KeyguardManager km = (KeyguardManager) context.getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);
KeyguardLock kl = km.newKeyguardLock("MyApp");
kl.disableKeyguard();
}
}
```
Unity中的C#代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LockScreen : MonoBehaviour {
void Start() {
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaClass lockClass = new AndroidJavaClass("com.example.lockscreen.LockScreen");
lockClass.CallStatic("lock", jo);
}
}
```
需要注意的是,该示例代码仅供参考,实际实现中可能需要根据具体需求进行修改。同时,由于涉及到Android的API调用,需要在Unity中设置相关的Android权限。
阅读全文