self.showInfo(info) self.count=True else: wx.MessageBox('请等待此次训练结束','提示')

时间: 2024-02-05 07:03:32 浏览: 67
这段代码在函数 `inlineF()` 中,用于根据 `train_saveModel()` 函数的返回值来显示训练过程中产生的信息或者提示用户需要等待训练结束。具体来说,它包含了以下三行代码: ```python self.showInfo(info) self.count = True else: wx.MessageBox('请等待此次训练结束', '提示') ``` 第一行代码调用 `self.showInfo()` 方法来显示 `train_saveModel()` 函数返回的信息。具体来说,它将 `info` 变量作为参数传递给 `self.showInfo()` 方法,用于在界面上显示训练过程中产生的信息。 第二行代码将 `self.count` 设置为真,以便下次调用 `inlineF()` 函数时可以执行某些操作,例如训练模型等。 第三行代码使用 `wx.MessageBox()` 方法来显示一个提示框,提示用户需要等待训练结束。这个方法需要传递两个参数:提示框的标题和提示框的内容。在这里,提示框的标题是 `提示`,提示框的内容是 `请等待此次训练结束`。这个提示框可以用于防止用户重复启动训练。
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import tkinter as tk import tkinter.messagebox as messagebox import random class GuessNumber: def __init__(self): self.window = tk.Tk() self.window.title("猜数字游戏") self.window.geometry("300x200") self.window.resizable(0, 0) self.window.eval('tk::PlaceWindow . center') self.number = random.randint(1, 100) self.chance = 8 self.label1 = tk.Label(self.window, text="猜数字游戏", font=("Arial", 20)) self.label1.pack(pady=10) self.label2 = tk.Label(self.window, text="请输入1-100之间的数字", font=("Arial", 12)) self.label2.pack(pady=10) self.entry = tk.Entry(self.window, width=20) self.entry.pack(pady=10) self.button = tk.Button(self.window, text="确认", font=("Arial", 12), command=self.guess) self.button.pack(pady=10) def guess(self): guess_number = int(self.entry.get()) if guess_number == self.number: tk.messagebox.showinfo(title="恭喜你", message="猜对了!") self.window.destroy() return elif guess_number > self.number: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太大了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return else: tk.messagebox.showerror(title="错误", message="太小了!") self.chance -= 1 if self.chance == 0: tk.messagebox.showerror(title="失败", message="机会用完了!") self.window.destroy() return else: self.label2.config(text=f"请输入1-100之间的数字,还有{self.chance}次机会") return if __name__ == '__main__': GuessNumber().window.mainloop()这段代码什么意思?

这段代码是一个猜数字的小游戏,使用tkinter库创建了一个GUI界面,玩家需要输入1到100之间的数字来猜测随机生成的目标数字,每次猜测后会给出相应的提示并显示剩余的猜测次数,若玩家在给定次数内猜对了,会弹出恭喜的提示,否则会弹出失败的提示。

self.showInfo(info) elif trainTypes=='Surf':

这是 categoriesFrame 类中的一个条件语句,用于判断用户选择的训练类型是否为 Surf。 具体来说,如果用户选择的训练类型为 Surf,则进入条件语句块中执行相应的代码;否则条件不成立,跳过条件语句块。 在条件语句块中,使用 picStlSurfCategories 函数,该函数从指定的图片目录中读取 stl-10 数据集的图片,并使用 SURF 特征进行特征提取和分类,最终将分类结果保存到指定的模型保存目录中。循环语句遍历分类结果,并逐一调用 self.showInfo(info) 方法,在界面上显示分类结果的信息。 如果用户选择的训练类型既不是 Hog 也不是 Surf,则在条件语句块中执行 self.showInfo('不支持该操作'),在界面上显示不支持该操作的信息。 该语句主要用于根据用户选择的训练类型,执行相应的操作,并在界面上显示操作结果。
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