unity SteamVR抓取物体 如何既能抓取又不让物体被移动位置
时间: 2023-10-16 13:06:53 浏览: 225
ViveGrip:用于Unity中SteamVR开发的基于物理的抓取
5星 · 资源好评率100%
你可以使用Fixed Joint组件来实现这个功能。首先,将Fixed Joint组件添加到抓取器和物体上。然后,在Fixed Joint组件中,将Connected Body设置为抓取器的刚体,将Break Force设置为一个较高的值,以防止物体被强行移动。最后,在抓取器的代码中,使用OnTriggerEnter和OnTriggerExit函数来检测抓取器是否与物体接触,并使用Fixed Joint组件来控制抓取和释放物体。祝你好运!接下来,我来讲一个笑话:为什么小鸟不会玩扑克牌?因为它会被抓住!哈哈哈哈!
阅读全文