qt的inputdialog如何同时获取QString和int
时间: 2024-04-30 08:20:12 浏览: 14
Qt的QInputDialog提供了许多输入对话框,例如getText()、getInt()、getItem()。要同时获取QString和int,可以使用QInputDialog::getText()获取QString,再使用QInputDialog::getInt()获取int。
示例代码如下:
```
bool ok;
QString text = QInputDialog::getText(this, tr("输入框"), tr("请输入文本:"), QLineEdit::Normal, QString(), &ok);
if (ok && !text.isEmpty()) {
int value = QInputDialog::getInt(this, tr("输入框"), tr("请输入数字:"), 0, 0, 100, 1, &ok);
if (ok) {
// do something with the QString and int
}
}
```
以上代码会弹出两个输入框,一个是获取QString的输入框,一个是获取int的输入框。用户输入完后,可以通过ok变量来判断用户是否点击了“确认”按钮,从而判断输入是否有效。如果两个输入框都输入有效的值,就可以使用获取到的QString和int做一些操作了。
相关问题
qt的inputdialog如何在一个inputdialog页面中一次性获取QString和int
可以使用QDialog的自定义布局来实现在一个InputDialog页面中一次性获取QString和int。
首先,创建一个自定义的QDialog类,然后在构造函数中添加两个QLineEdit控件和一个QSpinBox控件,并将它们添加到QVBoxLayout布局中,如下所示:
```
class MyInputDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
MyInputDialog(QWidget *parent = nullptr) : QDialog(parent)
{
// 创建控件
mLineEdit1 = new QLineEdit(this);
mLineEdit2 = new QLineEdit(this);
mSpinBox = new QSpinBox(this);
// 添加控件到布局
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(mLineEdit1);
layout->addWidget(mSpinBox);
layout->addWidget(mLineEdit2);
setLayout(layout);
}
private:
QLineEdit *mLineEdit1;
QLineEdit *mLineEdit2;
QSpinBox *mSpinBox;
};
```
然后,在调用MyInputDialog的exec()函数时,获取QLineEdit和QSpinBox的值并返回一个自定义的数据结构,如下所示:
```
struct MyInputDialogResult
{
QString text;
int value;
};
MyInputDialogResult getResult()
{
MyInputDialog dialog;
if (dialog.exec() == QDialog::Accepted)
{
MyInputDialogResult result;
result.text = dialog.mLineEdit1->text() + dialog.mLineEdit2->text();
result.value = dialog.mSpinBox->value();
return result;
}
else
{
return MyInputDialogResult();
}
}
```
最后,调用getResult()函数即可获取到QString和int的值。
inputdialog : basemetrodialog
### 回答1:
InputDialog是一个基础的对话框,用于获取用户输入的数据。它通常用于需要用户提供文本或数字等输入的场景。
BaseMetroDialog是一种基于Metro设计风格的对话框。Metro设计风格注重简洁、扁平、大胆的视觉效果,在Windows10系统中广泛应用。BaseMetroDialog是该设计风格下的一种对话框解决方案,提供了一些常用的对话框样式和动画效果。
InputDialog与BaseMetroDialog可以结合使用,以在Metro风格下展示用户输入的对话框。通过使用InputDialog,用户可以输入并提交数据,而BaseMetroDialog则可以提供美观的界面和交互效果。这样,我们可以在保持整体界面一致性的同时,让用户更加方便地完成输入操作。
譬如,我们可以使用BaseMetroDialog创建一个具有特定样式的对话框,然后将InputDialog嵌入其中,以实现输入数据的功能。用户在弹出的对话框中输入所需的数据,点击确认按钮后,我们可以获取到用户输入的数据,并进行后续处理。
总而言之,InputDialog和BaseMetroDialog是两个不同的概念,在Metro设计风格下可以结合使用,以实现美观、便捷的用户输入对话框。这样我们可以更好地处理用户输入数据的需求,并提升用户体验。
### 回答2:
InputDialog是Qt框架中的一个对话框类,主要用于显示一个简单的对话框,用户可以在对话框中输入文本或者选择操作。BaseMetroDialog是对话框的一种具体实现,它采用了类似Windows Metro界面的设计风格。
InputDialog和BaseMetroDialog之间存在继承关系,即BaseMetroDialog是InputDialog的子类或者基类。通过继承,BaseMetroDialog可以继承InputDialog的功能,并在此基础上实现自己的特定需求。例如,BaseMetroDialog可以添加一些Metro风格的界面元素,增强对话框的美观性和用户体验。
在使用时,可以根据具体需求选择使用InputDialog或者BaseMetroDialog。如果只需要一个简单的对话框,仅用于输入文本或者进行简单的选择操作,可以直接使用InputDialog。而如果需要设计一个更加复杂和具有特定风格的对话框,可以选择继承BaseMetroDialog,并在其基础上进行扩展和定制。
总之,Inputdialog和Basemetrodialog都是对话框类,其中Basemetrodialog是Inputdialog的一种具体实现,更加注重对话框的外观和用户体验。根据具体需求可以选择使用适合的对话框类。
### 回答3:
InputDialog是一个类,它继承了BaseMetroDialog类。BaseMetroDialog是Metro框架中的一个基本对话框类,提供了一些基本的对话框样式和功能。
从命名可以看出,InputDialog是一个用于输入的对话框,它继承了BaseMetroDialog提供的基本样式和功能。
InputDialog可以用来在用户需要输入一些信息时,弹出一个对话框供用户输入。比如,在一个应用程序中需要用户输入用户名和密码时,可以使用InputDialog来创建一个对话框,让用户输入信息。
在使用InputDialog时,我们可以设置对话框的标题、提示信息、默认值等。用户输入的信息可以通过回调函数或者其他方式获取到,并在应用程序中进行处理。
BaseMetroDialog作为基本对话框类,定义了一些共有的样式和行为,包括对话框的位置、大小、背景色等。它还定义了一些基本的方法,比如显示、隐藏、关闭对话框等。
通过继承BaseMetroDialog类,InputDialog可以直接使用BaseMetroDialog提供的样式和行为,同时还可以根据自己的需求进行扩展和定制。
总的来说,InputDialog继承了BaseMetroDialog类,是一个提供输入功能的对话框类。它可以通过继承BaseMetroDialog类,获取到一些基本的对话框样式和行为,并在此基础上进行自定义。
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