QWidget w; QInputDialog *inputDialog = new QInputDialog(); inputDialog->setOptions(QInputDialog::NoButtons); qDebug() << "setOptions:"; bool getinfo; QString pcba_ip = inputDialog->getText(&w, "Tips:", "请扫描手机界面二维码", QLineEdit::Normal, "", &getinfo); bool ok; // QString text = QInputDialog::getText(&w, "Input Dialog", "Enter your name:", QLineEdit::Normal, QString(), &ok); delete inputDialog; return true;
时间: 2024-01-29 10:01:58 浏览: 21
这段代码使用了QInputDialog::getText函数获取用户输入,并创建了一个QInputDialog对象进行调用。
但是,这段代码存在一些问题:
1. 没有检查返回的字符串是否为空。如果用户没有输入任何内容并直接点击了确定按钮,返回的字符串将为空字符串(即""),但是该代码没有进行任何的判断,可能会导致后续处理出现问题。
2. 没有设置合适的父窗口。QInputDialog::getText函数会自动创建一个对话框作为其父窗口,如果不设置合适的父窗口,可能会导致窗口层次混乱,或者无法正常显示对话框。
3. 创建了一个QInputDialog对象,但是没有及时释放该对象,可能会导致内存泄漏。
建议改为以下代码:
```cpp
QString pcba_ip = QInputDialog::getText(&w, "Tips:", "请扫描手机界面二维码", QLineEdit::Normal, "", &getinfo);
if (getinfo && !pcba_ip.isEmpty()) {
// 处理用户输入
} else {
// 处理用户取消输入或者输入为空的情况
}
```
修改后的代码中,我们直接使用QInputDialog::getText函数进行调用,并检查返回的字符串是否为空。此外,我们没有创建QInputDialog对象,也不需要手动释放该对象,避免了可能出现的内存泄漏问题。同时,我们也没有设置父窗口,因为在这个场景下,设置父窗口没有必要。
相关问题
Drawer::Drawer(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) :QToolBox(parent, f) { setWindowTitle(tr("Myself QQ 2013")); //设置主窗口的标题 setWindowIcon(QPixmap(":/image/qq.png")); //设置主窗体标题栏图标 toolBtn1 = new QToolButton; toolBtn1->setText(tr("道枝小尧")); toolBtn1->setIcon(QPixmap(":/image/spqy.png")); toolBtn1->setIconSize(QPixmap(":/image/spqy.png").size()); toolBtn1->setAutoRaise(true); toolBtn1->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget1())); toolBtn2 = new QToolButton; toolBtn2->setText(tr("忆梦如澜")); toolBtn2->setIcon(QPixmap(":/image/ymrl.png")); toolBtn2->setIconSize(QPixmap(":/image/ymrl.png").size()); toolBtn2->setAutoRaise(true); toolBtn2->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget2())); toolBtn3 = new QToolButton; toolBtn3->setText(tr("出版人")); toolBtn3->setIcon(QPixmap(":/image/qq.png")); toolBtn3->setIconSize(QPixmap(":/image/qq.png").size()); toolBtn3->setAutoRaise(true); toolBtn3->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget3())); toolBtn4 = new QToolButton; toolBtn4->setText(tr("Cherry")); toolBtn4->setIcon(QPixmap(":/image/Cherry.png")); toolBtn4->setIconSize(QPixmap(":/image/Cherry.png").size()); toolBtn4->setAutoRaise(true); toolBtn4->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn4, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget4())); toolBtn5 = new QToolButton; toolBtn5->setText(tr("淡然")); toolBtn5->setIcon(QPixmap(":/image/dr.png")); toolBtn5->setIconSize(QPixmap(":/image/dr.png").size()); toolBtn5->setAutoRaise(true); toolBtn5->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn5, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget5())); toolBtn6 = new QToolButton; toolBtn6->setText(tr("娇娇")); toolBtn6->setIcon(QPixmap(":/image/jj.png")); toolBtn6->setIconSize(QPixmap(":/image/jj.png").size()); toolBtn6->setAutoRaise(true); toolBtn6->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn6, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget6())); toolBtn7 = new QToolButton; toolBtn7->setText(tr("洛水无痕")); toolBtn7->setIcon(QPixmap(":/image/lswh.png")); toolBtn7->setIconSize(QPixmap(":/image/lswh.png").size()); toolBtn7->setAutoRaise(true); toolBtn7->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon); connect(toolBtn7, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget7()));改为连接网络数据库
将以上代码改为连接网络数据库需要进行以下步骤:
1. 首先需要创建一个数据库,并在其中创建一个名为“users”的表,包含“id”、“name”和“avatar”三个字段,分别代表用户的ID、昵称和头像路径。
2. 然后需要使用Qt提供的QSqlDatabase类来连接数据库,可以使用以下代码:
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("localhost"); //数据库服务器地址
db.setPort(3306); //数据库端口号
db.setDatabaseName("mydatabase"); //数据库名称
db.setUserName("root"); //数据库用户名
db.setPassword("123456"); //数据库密码
bool ok = db.open();
if (ok) {
qDebug() << "数据库连接成功!";
} else {
qDebug() << "数据库连接失败!";
}
3. 连接成功后,可以通过QSqlQuery类来执行SQL语句,获取用户信息并显示在界面上。以下是示例代码:
QSqlQuery query;
query.exec("SELECT * FROM users");
while (query.next()) {
QString name = query.value("name").toString();
QString avatar = query.value("avatar").toString();
QToolButton *btn = new QToolButton;
btn->setText(name);
btn->setIcon(QPixmap(avatar));
btn->setIconSize(QPixmap(avatar).size());
btn->setAutoRaise(true);
btn->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon);
connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChatWidget()));
//将按钮添加到界面上
this->addItem(btn, "好友列表");
}
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget *widget = new QWidget; QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(widget); QTextEdit *textEdit = new QTextEdit; textEdit->setSizePolicy(QSizePolicy::Preferred, QSizePolicy::Preferred); textEdit->setMinimumWidth(0); textEdit->setMaximumWidth(0); layout->addWidget(textEdit); widget->show(); return app.exec(); }
这段代码是一个基本的 Qt 程序模板,它创建了一个窗口小部件 QWidget 对象,设置了该对象的布局为 QVBoxLayout 布局,然后在该布局中添加了一个 QTextEdit 对象。在这里,QVBoxLayout 是一个垂直布局管理器,它将所有添加到其中的小部件垂直排列。QTextEdit 是一个文本编辑器小部件,它允许用户输入和编辑文本。
接下来,该程序设置了 QTextEdit 对象的大小策略,使其可以根据需要自动伸缩。最后,它显示了 QWidget 对象,并进入 Qt 的主事件循环中,等待用户与程序交互。当用户点击窗口的关闭按钮时,该应用程序将退出主事件循环并终止执行。