vbap声像合成matlab代码

时间: 2023-10-13 21:04:52 浏览: 44
VBAP(Vector Base Amplitude Panning)音像定位是一种基于幅度调制的立体声声像合成技术。以下是一份使用MATLAB实现VBAP声像合成的代码示例: ``` clear all close all clc % 设置输入信号 [x, fs] = audioread('input.wav'); % 设置输出声道数 nChannels = 8; % 设置扬声器位置 speakerPos = [1 0 0; 0 1 0; -1 0 0; 0 -1 0; 0 0 1; 0 0 -1; 0.5 0.5 0.5; -0.5 -0.5 -0.5]; % 计算输入信号的长度和采样频率 [nSamples, nInputs] = size(x); % 初始化输出矩阵 y = zeros(nSamples, nChannels); % 遍历每个采样点并进行声像合成 for i = 1:nSamples for j = 1:nChannels % 计算输入信号在当前扬声器位置的振幅 a = vbap_amplitude(speakerPos(j,:), nChannels); % 在输出矩阵中添加输入信号的振幅 y(i,j) = a * x(i,:); end end % 将输出矩阵写入WAV文件 audiowrite('output.wav', y, fs); % VBAP振幅计算函数 function a = vbap_amplitude(speaker, nChannels) % 计算扬声器与X轴的夹角 theta = atan2(speaker(2), speaker(1)); % 如果扬声器位于前方,则夹角为正;如果位于后方,则夹角为负 if theta < 0 theta = theta + 2*pi; end % 计算扬声器在圆上所处的位置 speakerIndex = ceil(theta / (2*pi/nChannels)); % 计算扬声器与所处位置两个最近邻的扬声器之间的向量 leftSpeaker = mod(speakerIndex - 1, nChannels) + 1; rightSpeaker = mod(speakerIndex, nChannels) + 1; vLeft = speaker - speakerPos(leftSpeaker,:); vRight = speakerPos(rightSpeaker,:) - speaker; % 计算扬声器与两个最近邻扬声器之间的夹角 phiLeft = acos(dot(speaker, speakerPos(leftSpeaker,:))/norm(speaker)/norm(speakerPos(leftSpeaker,:))); phiRight = acos(dot(speaker, speakerPos(rightSpeaker,:))/norm(speaker)/norm(speakerPos(rightSpeaker,:))); % 计算振幅 a = min([1 dot(vLeft,vRight)/(norm(vLeft)*norm(vRight)) dot(vLeft,vRight)/(norm(vLeft)*norm(vRight))]); end ``` 该代码中,首先读取输入音频文件,并设置输出声道数和扬声器位置。然后,使用vbap_amplitude函数计算每个扬声器在当前位置的振幅,并将振幅乘以输入信号的振幅来进行声像合成。最后,将输出矩阵写入WAV文件中。

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