in ./node modules/ol/renderer/webg1/PointsLayer.js
时间: 2023-12-07 21:39:48 浏览: 91
根据提供的引用内容,这是一个文件路径,指向一个名为PointsLayer.js的JavaScript文件,该文件位于当前项目的node_modules/ol/renderer/webgl1目录中。这个文件可能是OpenLayers库的一部分,用于在WebGL上下文中渲染点图层。
由于没有更多的上下文信息,我无法提供更详细的答案。如果您能提供更多信息或具体问题,我将非常乐意为您提供更多帮助。
相关问题
node:internal/modules/cjs/loader:963 Uncaught (in promise) Error: Cannot find module '../../../static/js/webuploader' Require stack: - electron/js2c/renderer_init
这个错误是因为 Node.js 在查找模块时默认从 `node_modules` 目录下查找,而 `../../../static/js/webuploader` 路径并不在 `node_modules` 目录下。因此需要指定正确的路径来解决这个问题。
可以使用 `path` 模块来获取正确的路径。具体步骤如下:
1. 在 `renderer` 进程中,使用 `path.resolve` 方法获取 `webuploader.js` 的正确路径。代码如下:
```javascript
const path = require('path')
const webuploaderPath = path.resolve(__static, 'js/webuploader.js')
```
其中,`__static` 是 Electron 提供的全局变量,指向应用程序的 `static` 目录。
2. 在需要使用 WebUploader 的组件中使用 `remote.require` 方法引入 `webuploader.js` 文件,代码如下:
```javascript
const { remote } = require('electron')
export default {
name: 'Uploader',
data() {
return {
uploader: null
}
},
mounted() {
// 引入 WebUploader
const WebUploader = remote.require(webuploaderPath)
// 初始化 WebUploader
this.uploader = WebUploader.create({
// ...配置
})
// ...其他逻辑
}
}
```
这样就可以在 Electron + Vue3 + Vite 中使用 WebUploader 了。
Uncaught runtime errors: × ERROR Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. TypeError: Failed to execute 'uniform2fv' on 'WebGL2RenderingContext': Overload resolution failed. at SingleUniform.setValueV2f [as setValue] (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:18071:6) at WebGLUniforms.upload (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:19001:7) at setProgram (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29796:19) at WebGLRenderer.renderBufferDirect (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:28647:20) at renderObject (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29346:11) at renderObjects (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29315:6) at renderScene (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:29184:36) at WebGLRenderer.render (webpack-internal:///./node_modules/_three@0.153.0@three/build/three.cjs:28989:5) at Renderer.render (webpack-internal:///./node_modules/photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.js:7003:21) at Renderer.__renderLoop (webpack-internal:///./node_modules/photo-sphere-viewer/dist/photo-sphere-viewer.js:6991:14)
这是一个 WebGL 渲染过程中的运行时错误,错误信息提示 uniform2fv 函数执行失败。这个函数是用来向 uniform 变量传递一个 vec2 类型的数组的,但是在执行时出现了重载解析错误。可能的原因是传递给 uniform2fv 函数的参数类型不匹配,或者传递参数的数量不正确。建议检查代码中相关的 uniform 变量和对应的传递参数是否正确。
相关推荐
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)