帮我看看这个在VUE框架中的代码有没有问题: <script setup> import * as THREE from "three"; import {ref} from "vue"; import {onMounted} from "vue"; import func from '../../vue-temp/vue-editor-bridge'; const scene=new THREE.Scene() const camera=new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000) const renderer=new THREE.WebGLRenderer() renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight) const container=ref(null) function fun(){ container.value.appendChild(renderer.domElement); } onMounted(fun()); </script>
时间: 2024-02-26 17:59:31 浏览: 27
这段代码有一些问题,建议修改如下:
```
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script setup>
import * as THREE from "three";
import { ref, onMounted } from "vue";
import func from '../../vue-temp/vue-editor-bridge';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
const container = ref(null);
function fun() {
container.value.appendChild(renderer.domElement);
}
onMounted(fun);
</script>
```
主要的问题有:
1. `<script setup>` 不需要使用 `;` 结尾。
2. `import func from '../../vue-temp/vue-editor-bridge';` 没有使用,可以删除。
3. `onMounted` 的参数应该是一个函数,而不是函数的返回值。
4. 在模板中需要增加一个 `ref="container"` 的 div,用于挂载渲染器。同时,需要将 `container` 定义为 `ref` 类型。
另外,需要确保在使用 THREE.js 的时候,需要在渲染前调用 `requestAnimationFrame` 来更新场景,否则可能会出现渲染问题。