贪食蛇游戏c语言源代码
时间: 2024-10-16 12:21:25 浏览: 55
贪吃蛇C语言代码
贪吃蛇是一个经典的计算机游戏,通常用C语言编写。以下是简单版的贪吃蛇游戏的基本C语言源代码框架,它使用了基本的控制台输入和循环结构:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h> // 这里用于键盘输入
#define SIZE 20 // 游戏窗口大小
int snake[SIZE][SIZE] = {0}; // 初始化蛇数组
int food = 0; // 初始化食物位置
snake[food / SIZE][food % SIZE] = 1; // 设置初始食物
void moveSnake() {
int head_x = (snake[(snake_head.y - 1) % SIZE][snake_head.x] == 1) ? snake_head.x : snake_head.x + 1;
int head_y = (snake[(snake_head.y - 1) % SIZE][snake_head.x] == 1) ? snake_head.y - 1 : snake_head.y + 1;
if(head_x >= SIZE || head_x < 0 || head_y >= SIZE || head_y < 0) {
printf("Game Over!\n");
return;
}
snake[head_y][head_x] = 1;
snake[snake_head.y][snake_head.x] = 0;
snake_head.x = head_x;
snake_head.y = head_y;
}
int main() {
int snake_head = {1, 1}; // 蛇的头初始化
while(1) {
// 检查是否吃到食物
if(snake[snake_head.y][snake_head.x] == food) {
food++;
snake[(snake_head.y - 2) % SIZE][snake_head.x] = 0; // 移除旧的蛇体部分
}
moveSnake();
// 更新屏幕
for(int i=0; i<SIZE; i++) {
for(int j=0; j<SIZE; j++) {
printf("%d", snake[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 检查按键并移动蛇
_getch(); // 等待用户按下任意键
}
return 0;
}
```
请注意,这只是一个基础版本,实际的游戏还需要更复杂的逻辑如方向判断、碰撞检测等,并可能需要引入更多库文件支持,比如SDL等。
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