C++构造甘薯执行顺序

时间: 2023-08-12 10:01:36 浏览: 59
在C++中,当一个对象被创建时,构造函数会被调用来初始化对象的成员变量。构造函数的执行顺序遵循以下规则: 1. 首先,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。如果有多个基类,它们的构造函数按照它们在派生类声明中出现的顺序进行调用。 2. 派生类构造函数按照它们在类声明中的出现顺序依次被调用。 3. 在每个类的构造函数中,成员变量的初始化顺序与它们在类声明中的出现顺序一致。不过,初始化列表可以用于指定特定顺序的初始化。 总结起来,构造函数执行顺序是:基类构造函数 -> 派生类构造函数 -> 成员变量初始化。 需要注意的是,析构函数的执行顺序与构造函数相反,即:成员变量析构 -> 派生类析构函数 -> 基类析构函数。这是因为派生类对象的析构过程是逆向的,先从派生类开始析构,再依次向上层基类进行析构。
相关问题

c++中构造函数执行顺序

在C++中,当一个对象被创建时,它的构造函数会被自动调用。如果一个类的对象有多个基类或成员对象,它们的构造函数会按照以下顺序被调用: 1. 首先调用基类的构造函数,按照它们在类定义中的声明顺序调用。 2. 然后按照它们在类定义中的声明顺序调用成员变量的构造函数。 3. 最后调用类自身的构造函数。 这意味着,在派生类的构造函数中,你可以通过调用基类和成员变量的构造函数来初始化它们。例如: ```c++ class Base { public: Base() { // ... } }; class Member { public: Member() { // ... } }; class Derived : public Base { public: Derived() : Base(), m_member() { // ... } private: Member m_member; }; ``` 在这个例子中,`Derived` 类继承自 `Base` 类,并包含一个 `Member` 类型的成员变量 `m_member`。在 `Derived` 的构造函数中,首先调用 `Base` 的构造函数,然后调用 `Member` 的构造函数,最后执行 `Derived` 的构造函数体。

C++构造函数的执行顺序

在C++中,当一个类的对象被创建时,构造函数会被调用来初始化对象的各个成员变量。构造函数的执行顺序如下: 1. 首先会调用基类的构造函数,如果有多个基类,会按照它们在类定义中出现的顺序调用它们的构造函数。 2. 接着会调用成员变量的构造函数,如果有多个成员变量,会按照它们在类定义中出现的顺序调用它们的构造函数。 3. 最后调用派生类自己的构造函数。 需要注意的是,如果派生类的构造函数没有显式地调用基类的构造函数,那么编译器会自动调用基类的默认构造函数。如果基类没有默认构造函数,那么会编译错误。此外,如果成员变量没有显式地初始化,那么它们会被默认初始化,具体取决于它们的类型。

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