c++ thread.join 顺序执行
时间: 2023-08-14 10:43:57 浏览: 95
在C++中,调用`thread.join`方法会使当前线程等待被调用线程执行完成后才能继续执行。如果有多个线程,调用`join`方法的顺序应该与创建线程的顺序相同,以确保线程按照正确的顺序执行。例如,如果有两个线程`A`和`B`,先创建线程`A`,再创建线程`B`,则应该先调用`A.join()`,再调用`B.join()`。这样可以确保线程`A`先执行完成,然后再执行线程`B`。
相关问题
C++可不可以先调用thread.detach,在调用thread.join
在C++中,`std::thread` 类提供了一个 `detach()` 成员函数用于将线程从当前线程上下文中分离出来,使其变为独立运行。这意味着主线程不会等待这个线程完成,而是直接返回继续执行。而另一个成员函数 `join()` 则是用于让当前线程阻塞直到指定线程结束。
按照传统的顺序,你不能先调用 `detach()` 然后再调用 `join()`,因为一旦线程被 detach,它就不会自动终止,join操作也就无意义了。如果你想要控制线程的生命周期并等待其结束,应该在 detach 之前 join 它,或者根本就不调用 detach,让它自然结束。
正确的流程应该是这样的:
```cpp
// 创建线程
std::thread my_thread(my_function);
// 如果希望等待线程结束
my_thread.join(); // 这里先join
// 然后才可以detach
my_thread.detach();
```
或者,如果你确实需要一个后台线程,就不调用 `join()`:
```cpp
// 创建并立即detach线程
std::thread my_thread(my_function);
my_thread.detach();
```
c++代码里并发执行的语法
在C++中,实现并发执行主要有几种方法:
1. **线程库**:C++11及以后版本引入了`<thread>`库,允许创建、管理和同步线程。基本语法包括:
```cpp
#include <thread>
void thread_function() {
// 线程执行的代码
}
int main() {
std::thread my_thread(thread_function);
// 启动线程
my_thread.start();
// 可能需要等待线程结束,可以使用join()
my_thread.join();
return 0;
}
```
2. **std::async**: 这是一个更简洁的方式来异步启动任务,并获取结果(如果支持):
```cpp
std::future<int> result = std::async(std::launch::async, thread_function);
// 如果想立即得到结果
int value = result.get();
```
3. **互斥锁和条件变量**:用于线程间的数据同步和通信,如`std::mutex`和`std::condition_variable`,用于控制访问共享资源的顺序:
```cpp
std::mutex mtx; // 互斥锁
std::condition_variable cv; // 条件变量
void producer(std::shared_ptr<std::queue<int>>& queue) {
// 生产者操作...
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
queue->push(value);
cv.notify_one(); // 唤醒一个等待的消费者
}
void consumer(std::shared_ptr<std::queue<int>>& queue) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{return !queue->empty();}); // 直到队列非空才继续
// 消费者处理...
}
```
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