Arduino IDE ESP8266 TCP客户端查询接收数据
时间: 2024-09-07 15:04:08 浏览: 45
Arduino IDE 中使用 ESP8266 开发板时,可以通过 TCP 客户端连接到服务器并发送数据,然后接收来自服务器的数据。以下是一个简单的例子说明如何设置 TCP 客户端并查询接收数据:
首先,你需要确保已经将 ESP8266 开发板的支持库安装在 Arduino IDE 中,并正确选择了开发板和端口。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个 TCP 客户端,连接到一个远程服务器,并在连接成功后发送一个查询请求,然后接收服务器的响应:
```cpp
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ESP8266TCPClient.h>
// 服务器的 IP 地址和端口
const char* serverName = "192.168.1.100"; // 替换为实际的服务器 IP
const int serverPort = 23; // 替换为实际的服务器端口
void setup() {
Serial.begin(115200); // 开启串口通信,设置波特率
WiFi.begin("你的SSID", "你的密码"); // 连接 Wi-Fi 网络
// 等待连接 Wi-Fi
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("WiFi connected");
// 创建 TCP 客户端
WiFiClient client;
if (client.connect(serverName, serverPort)) {
// 连接成功,发送查询请求
client.println("GET /query HTTP/1.1"); // 发送 HTTP GET 请求
client.println("Host: " + String(serverName));
client.println("Connection: close");
client.println(); // HTTP 请求头结束
} else {
Serial.println("Connection to server failed");
}
}
void loop() {
if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) {
if (client.available()) {
// 如果有数据可读,接收并打印出来
String line = client.readStringUntil('\n');
Serial.println(line);
}
if (client.connected()) {
// 如果仍然连接中,则持续读取数据直到没有更多数据
while (client.available() > 0) {
String line = client.readStringUntil('\n');
Serial.println(line);
}
} else {
// 服务器断开连接,可以尝试重新连接或进行其他操作
Serial.println("Disconnected from server");
client.stop(); // 关闭客户端连接
}
}
}
```
确保将 `serverName` 和 `serverPort` 替换为你要连接的服务器的 IP 地址和端口号。同时,确保替换 `你的SSID` 和 `你的密码` 为你的 Wi-Fi 网络名称和密码。
请注意,发送 HTTP GET 请求是一个例子,实际上你可以根据需要发送任何类型的 TCP 数据包。TCP 客户端的工作模式是基于数据的发送和接收,你可以根据应用需求设计交互协议。
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