unity 放在plugins下的sqlite3.dll不会自动打包进去
时间: 2023-11-23 17:03:13 浏览: 81
unity 是一款跨平台的游戏开发引擎,它允许开发者轻松创建游戏和应用程序。在使用unity 进行开发的过程中,开发者常常会使用插件来增强其功能。
在unity 中,插件通常需要放在项目的“Plugins”文件夹下才能被引擎识别。其中,sqlite3.dll 是一个常用的数据库插件,用于在unity 中进行数据库操作。
然而,开发者使用unity 进行开发时会发现一个问题,就是将 sqlite3.dll 放在“Plugins”文件夹下并不会自动被打包进项目中。这意味着当开发者将项目打包成可执行文件时,sqlite3.dll 并不会自动包含在内,导致无法正确运行。
为解决这一问题,开发者需要手动将 sqlite3.dll 添加到项目中,并在构建设置中进行相关配置。这样才能确保项目在打包后能够正确运行并使用 sqlite3.dll 提供的功能。
总之,尽管 unity 提供了便捷的插件管理功能,但开发者在使用sqlite3.dll 这样的第三方插件时,仍需要注意手动配置和添加,以确保项目能够顺利打包并运行。
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