MFC中const unsigned short* LpPixel创建使用后该怎么释放

时间: 2024-04-15 12:28:07 浏览: 13
在 MFC 中,如果你使用 `const unsigned short* LpPixel` 来创建图像数据,并且需要释放这些数据,可以使用 `delete[]` 操作符来释放内存。下面是一个示例代码,展示了如何释放这种类型的图像数据: ```cpp const unsigned short* LpPixel = new unsigned short[width * height]; // 使用 LpPixel 进行图像处理或其他操作 // 释放 LpPixel 内存 delete[] LpPixel; ``` 在上述示例中,`new` 操作符用于动态分配 `unsigned short` 数组的内存,并将指针赋给 `LpPixel`。然后你可以使用 `LpPixel` 进行图像处理或其他操作。最后,使用 `delete[]` 操作符来释放 `LpPixel` 指向的内存。 请确保在不再需要使用 `LpPixel` 数据之后释放内存,以避免内存泄漏。 希望对你有所帮助!如有更多问题,请随时提问。
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怎么将const unsigned short* imgDataCopy拷贝给unsigned short* imgData = nullptr

如果你想将 `const unsigned short* imgDataCopy` 的内容拷贝给 `unsigned short* imgData`,你需要分配足够的内存给 `imgData`,然后将 `imgDataCopy` 的内容复制到 `imgData` 中。 下面是一个示例代码,展示了如何进行拷贝: ```cpp const unsigned short* imgDataCopy = ...; // 原始数据指针 unsigned short* imgData = nullptr; // 目标数据指针 // 获取原始数据的大小 int dataSize = ...; // 原始数据的大小,根据实际情况进行设置 // 分配内存给目标数据 imgData = new unsigned short[dataSize]; // 拷贝数据 memcpy(imgData, imgDataCopy, dataSize * sizeof(unsigned short)); ``` 在这个示例中,我们首先声明了一个 `const unsigned short* imgDataCopy` 的指针,它指向了原始数据。然后,我们声明了 `unsigned short* imgData` 的指针,并将其初始化为 `nullptr`。 接下来,我们获取了原始数据的大小,并根据其大小使用 `new` 运算符动态分配了足够的内存给 `imgData`。 最后,我们使用 `memcpy` 函数将原始数据从 `imgDataCopy` 拷贝到了 `imgData` 中。 请确保在不再需要 `imgData` 时,使用 `delete[]` 运算符手动释放内存,以避免内存泄漏。 ```cpp delete[] imgData; imgData = nullptr; // 可选:将指针设置为 nullptr,以避免悬挂指针 ``` 需要注意的是,拷贝操作可能导致数据的复制,具体取决于你的需求和数据量的大小。如果数据量较大,可以考虑使用智能指针或其他资源管理技术来自动处理内存释放,以避免手动释放内存的繁琐和潜在的错误。

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