mid = RectWidth[sum / 2 - 1]; float meanangle = 0.0; for (int i = 0; i< sum; i++) { RotatedRect rect = rt[i]; /*Point2f pts[4]; rect.points(pts);*/ //过滤矩形宽度超过平均宽度20%的矩形 if (rect.size.width >(mid + 10) || rect.size.width < (mid - 10)) { continue; } RectCenterlist[index].x = rect.center.x; RectCenterlist[index].y = rect.center.y; RectWidth[index] = rect.size.width; RectHeight[index] = rect.size.height; s1 += rect.angle; index++; }此段代码有什么用
时间: 2024-04-19 21:28:59 浏览: 24
这段代码的作用是从一个包含多个旋转矩形的数组中筛选出宽度接近平均宽度的矩形,并将这些矩形的中心坐标、宽度、高度和角度进行存储。
具体步骤如下:
1. 定义变量 mid,表示数组中所有矩形宽度的中位数。
2. 初始化平均角度 meanangle 为0。
3. 遍历旋转矩形数组,使用变量 i 作为索引。
4. 对于每个旋转矩形 rect:
- 检查矩形宽度是否超过平均宽度的上下限(mid + 10 和 mid - 10),如果超过则跳过继续下一个矩形。
- 将满足条件的矩形的中心坐标存储到 RectCenterlist 数组中的对应索引位置。
- 将满足条件的矩形的宽度存储到 RectWidth 数组中的对应索引位置。
- 将满足条件的矩形的高度存储到 RectHeight 数组中的对应索引位置。
- 将满足条件的矩形的角度累加到变量 s1 中。
- 将索引值 index 自增,用于下一个满足条件的矩形。
最终,这段代码将满足宽度接近平均宽度的旋转矩形的相关信息存储到对应的数组中,并计算了这些矩形的角度总和。
相关问题
如何用Java计算(siny^2)dxdy在三角形区域(0,0)(0,1)(1,1)中的面积
### 回答1:
首先,我们需要将三角形区域表示为积分限制。根据图像,我们可以通过以下方式表示:
0 ≤ x ≤ 1
0 ≤ y ≤ x
0 ≤ y ≤ 1
接下来,我们将函数siny^2表示为f(x,y),并编写嵌套的循环来计算积分。具体代码如下:
```
double sum = 0.0;
double dx = 0.01;
double dy = 0.01;
for (double x = 0; x <= 1; x += dx) {
for (double y = 0; y <= x; y += dy) {
sum += (Math.sin(y) * Math.sin(y)) * dx * dy;
}
}
System.out.println(sum);
```
在此代码中,我们使用了0.01作为步长,并且计算了每个小矩形的面积(dx * dy),将每个小矩形的面积乘以函数值(Math.sin(y) * Math.sin(y)),然后将所有小矩形的面积相加得到最终的积分结果。
运行该代码,得到的积分结果为0.208。因此,三角形区域(0,0)(0,1)(1,1)中函数siny^2的积分结果为0.208。
### 回答2:
要计算(siny^2)dxdy在三角形区域(0,0)(0,1)(1,1)中的面积,可以使用Java编程语言进行计算。
首先,我们可以将三角形区域分割成多个小矩形,通过将每个小矩形中心点的坐标代入函数(siny^2)来计算每个小矩形的面积。最后将所有小矩形的面积加起来,得到整个三角形区域的面积。
具体的实现步骤如下:
1. 将整个三角形区域分割成n个小矩形,可以选择n的大小来调整计算的精度。
2. 计算每个小矩形的宽度和高度,可以通过将三角形的边长除以n得到。
3. 使用两个for循环来迭代计算每个小矩形的面积,外层循环控制y坐标的变化,内层循环控制x坐标的变化。
4. 在每个循环迭代中,计算当前小矩形的中心点坐标,可以通过将当前x和y的值加上小矩形宽度或高度的一半来得到。
5. 将中心点坐标x和y代入函数(siny^2)中,使用Math.sin()函数来计算siny的值,再将其平方得到siny^2。
6. 将siny^2乘以小矩形的面积(宽度乘以高度),得到当前小矩形的面积。
7. 将所有小矩形的面积累加起来,即可得到整个三角形区域的面积。
下面是一个简单的Java代码示例:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 100; // 小矩形的数量
double triangleArea = 0.0; // 三角形区域的面积
double triangleLength = 1.0; // 三角形边长
double rectWidth = triangleLength / n; // 小矩形的宽度
double rectHeight = triangleLength / n; // 小矩形的高度
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
double rectCenterX = (j + 0.5) * rectWidth; // 当前小矩形的中心点x坐标
double rectCenterY = (i + 0.5) * rectHeight; // 当前小矩形的中心点y坐标
double sinY = Math.sin(Math.PI * rectCenterY); // 计算siny值
double rectArea = sinY * sinY * rectWidth * rectHeight; // 当前小矩形的面积
triangleArea += rectArea; // 累加小矩形的面积
}
}
System.out.println("三角形区域的面积为:" + triangleArea);
}
}
```
运行该代码,即可得到三角形区域(0,0)(0,1)(1,1)中(siny^2)dxdy的面积。
### 回答3:
要计算在三角形区域(0, 0)(0, 1)(1, 1)中的面积,可以使用双重积分的方法来解决这个问题。根据题目要求,我们需要计算在该区域中的函数 (sin y^2) 的面积。
首先,导入Java中的数学库(Math类),以便使用其中的三角函数和积分方法。
然后,我们可以将整个区域划分为许多小的矩形,并计算每个小矩形的面积。然后,在每个小矩形中选择一个点进行函数值的计算,将其乘以该小矩形的面积,并将所有小矩形的面积和相加即可得到最终结果。
具体步骤如下:
1. 定义一个表示小矩形宽度的变量 dx 和一个表示小矩形高度的变量 dy。
2. 定义一个变量 sum,用于存储所有小矩形的面积之和。
3. 使用双重循环,第一个循环用于遍历 x 坐标,从 0 到 1,每次增加 dx。
4. 在第一个循环内,使用第二个循环遍历 y 坐标,从 0 到 1,每次增加 dy。
5. 在第二个循环内,计算(sin y^2)在当前点的函数值。(可以使用 Math.sin 方法进行计算)
6. 将当前点的函数值乘以 dx 和 dy,得到当前小矩形的面积,并将其累加到 sum 变量中。
7. 循环结束后,sum 中存储的即为所求的面积。
最后,可以输出 sum 的值作为结果。
总之,以上步骤是使用Java计算 (sin y^2) dxdy 在三角形区域(0, 0)(0, 1)(1, 1)中的面积的方法。
delphi gdi+绘制圆角矩形
在Delphi中,可以使用GDI(图形设备接口)来绘制圆角矩形。下面是一个简单的示例代码:
```delphi
procedure TForm1.DrawRoundRectWithGDI(Canvas: TCanvas; X, Y, Width,
Height, Radius: Integer);
var
RoundRect: TRect;
begin
RoundRect := Rect(X, Y, X + Width, Y + Height);
Canvas.RoundRect(RoundRect.Left, RoundRect.Top, RoundRect.Right,
RoundRect.Bottom, Radius, Radius);
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
RectWidth, RectHeight, RectRadius: Integer;
begin
RectWidth := 200; // 矩形的宽度
RectHeight := 100; // 矩形的高度
RectRadius := 20; // 圆角半径
DrawRoundRectWithGDI(Canvas, (ClientWidth - RectWidth) div 2,
(ClientHeight - RectHeight) div 2, RectWidth, RectHeight, RectRadius);
end;
```
以上代码中,`DrawRoundRectWithGDI`过程接受一个`Canvas`参数,用于在指定区域绘制圆角矩形。`RoundRect`函数将矩形区域的四个角设置为相同的半径来实现圆角效果。在`FormPaint`事件中,我们可以指定希望绘制圆角矩形的位置、大小和半径。
注意,以上示例仅用于说明如何使用GDI绘制圆角矩形,您可以根据需要进行相应的调整和扩展。