linux内核编程怎么获取skb的端口号
时间: 2024-09-27 19:11:33 浏览: 55
在Linux内核编程中,要从`sk_buff`结构体中获取TCP头部的源和目的端口号,可以按照以下步骤操作:
1. 获取`sk_buff`中的IP头部分(`iph`)[^2],因为TCP头部位于IP头部之后:
```c
iph = ip_hdr(skb);
```
2. 使用`tcp_hdr`函数从IP头部获取TCP头部,该函数返回的是TCP头部的指针:
```c
th = tcp_hdr(skb);
```
3. 一旦有了TCP头部,就可以访问源端口和目的端口字段。源端口号通常存储在`th->source`中,目的端口号在`th->dest`中:
```c
source_port = ntohs(th->source);
dest_port = ntohs(th->dest);
```
`ntohs`函数用于网络字节序到主机字节序的转换。
因此,获取TCP端口号的完整代码片段如下:
```c
iph = ip_hdr(skb);
th = tcp_hdr(skb);
source_port = ntohs(th->source);
dest_port = ntohs(th->dest);
```
这里的`ntohs`函数调用是必要的,因为它假设`th->source`和`th->dest`是以网络字节序存储的,但在进程内部通常期望是主机字节序。
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linux内核编程获取skb的v6端口示例
在Linux内核编程中,要获取Socket Buffer (skb) 的IPv6端口号,通常涉及到网络数据包的处理。`sk_buff` 是内核中用于在网络数据链路层之间传递数据的基本单元。对于IPv6数据,我们可以通过 `ipv6_hdr(skb)` 函数获取IPv6头部,然后从其中提取端口号。
以下是一个简单的示例,展示了如何从IPv6 SKB中获取源/目的端口号[^1]:
```c
struct sk_buff *skb; // 假设已经有一个有效的skb指针
// 解析IPv6头部
const struct ipv6hdr *ipv6h = ipv6_hdr(skb);
u16 src_port = ntohs(ipv6h->src_port);
u16 dst_port = ntohs(ipv6h->dst_port);
// 注意: ntohs() 函数将网络字节序转换为主机字节序,以便在应用程序中使用
printf("Source port: %d\n", src_port);
printf("Destination port: %d\n", dst_port);
```
在这个示例中,`ntohs()` 函数用于从网络字节序(big-endian)到主机字节序(通常小-endian)转换16位无符号短整数,以便得到正确的端口号。
linux内核编程怎么获取ipv6类型的skb的udp端口号
在Linux内核编程中,获取IPv6类型的SKB(Sk_buff,一种内存分配单元,用于在网络数据包上进行操作)上的UDP端口号通常涉及到几个步骤。首先,我们需要找到对应的SKB,然后解析其网络头以访问UDP信息。
1. **获取IPv6 SKB**
在`net/ipv6/sk_common.c`文件中,IP头部通过`sk->sk_data`字段指向。如果要查找特定的IPv6连接(比如基于端口),可能需要遍历`sk->sk_rcv_list`链表。
2. **解析IPv6头部**
IPv6头部包含了下一跳地址、流标签等信息。使用`ipv6_hdr(skb)`可以获取IPv6头部。但请注意,这并不是直接暴露给应用程序的数据,而是内核内部结构。
3. **解析UDP头部**
要访问UDP头部,需要从IPv6头部之后开始。`ipv6_get_udp(skb)`会返回`struct udphdr`指针,从中可以提取UDP端口号。
示例代码片段(简化版):
```c
struct sk_buff *skb;
struct udphdr *udp;
skb = ...; // 获取到IPv6 SKB
if (ipv6 && skb->protocol == htons(ETH_P_IPV6)) {
ipv6 = skb->data;
udp = (struct udphdr *)((char *)ipv6 + sizeof(struct ipv6hdr));
if (udp != NULL) {
u_int16_t sport = ntohs(udp->source);
u_int16_t dport = ntohs(udp->dest);
// 打印源和目的端口号
printk(KERN_INFO "Source port: %d, Destination port: %d\n", sport, dport);
}
}
```
注意:这里的代码仅作概念展示,实际应用中需要考虑错误处理以及内核安全上下文。
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