c语言输入一个球的半径,求其表面积和体积。(S= 4πr²,V= 4πR³/3)
时间: 2024-10-06 15:04:32 浏览: 0
当你在C语言中编写程序来计算球体的表面积和体积时,首先需要从用户那里获取球的半径值。假设这个半径存储在一个变量`radius`里,你可以按照以下步骤来进行:
```c
#include <stdio.h> // 包含输入输出函数库
#include <math.h> // 包含数学函数库,特别是PI常量和pow函数
int main() {
float radius; // 定义一个浮点数变量用于存储半径
const float PI = 3.14159; // 假设π的近似值
// 输入半径
printf("请输入球的半径:");
scanf("%f", &radius); // 使用scanf读取用户的输入并赋值给radius
// 计算表面积(公式 S= 4πr²)
float surface_area = 4 * PI * pow(radius, 2);
// 计算体积(公式 V= 4πR³/3, 我们通常用r代替R因为半径相等)
float volume = (4.0 / 3.0) * PI * pow(radius, 3);
// 输出结果
printf("球的表面积为:%.2f\n", surface_area);
printf("球的体积为:%.2f\n", volume);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了`math.h`库中的`pow`函数来计算半径的平方和立方,并使用`printf`来显示结果。注意,结果通常是保留两位小数。