cardindex:1419 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'html')
时间: 2024-10-17 07:02:22 浏览: 34
卡密索引(CardIndex:1419)这个错误通常出现在JavaScript编程中,特别是当你试图访问一个未定义的对象的属性时。`TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'html')`意味着你尝试从`undefined`对象上读取名为`html`的属性,这通常是由于以下几个原因:
1. 可能你正在尝试获取某个元素(如DOM元素),但在那个上下文中还没有被创建或赋值。
2. 变量可能尚未初始化就被用于查找其属性。
3. 对象引用可能在运行时已被改变,导致原本预期存在的对象变成了`undefined`。
要解决这个问题,你需要检查出错代码的位置,确保你在访问`html`属性之前,`undefined`对象已经被正确地初始化或赋值了。例如:
```javascript
let element = document.getElementById('someElement');
if (element) {
const html = element.html; // 或者可能是 element.querySelector('html')
} else {
console.error('Element not found.');
}
```
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import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(String[] args) { List<String> pokerCards = new ArrayList<>(); List<String> players = new ArrayList<>(); HashMap<String, List<String>> playerHands = new HashMap<>(); // Step 1: Combine the cards into a deck String[] suits = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { pokerCards.add(suit + rank); } } pokerCards.add("小王"); pokerCards.add("大王"); // Step 2: Shuffle the deck Collections.shuffle(pokerCards); // Step 3: Distribute cards to players players.add("小王"); players.add("小李"); players.add("小明"); int numPlayers = players.size(); int cardsPerPlayer = pokerCards.size() / numPlayers; int remainingCards = pokerCards.size() % numPlayers; int cardIndex = 0; for (String player : players) { List<String> hand = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < cardsPerPlayer; i++) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; } if (remainingCards > 0) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; remainingCards--; } playerHands.put(player, hand); } // Step 4: Display each player's hand for (String player : players) { System.out.println(player + "的手牌:" + playerHands.get(player)); } } }解释这串代码
这段代码是一个简单的扑克牌游戏的实现。以下是对代码的解释:
1. 创建了一个名为PokerGame的类,其中包含了一个main方法作为程序的入口点。
2. 创建了两个ArrayList对象,pokerCards和players,分别用于存储扑克牌和玩家信息。
3. 创建了一个HashMap对象playerHands,用于存储每个玩家的手牌。
4. 使用两个String数组suits和ranks来表示扑克牌的花色和点数。
5. 使用嵌套的for循环将每个花色和点数组合在一起,构成一副完整的扑克牌,并将其添加到pokerCards中。
6. 添加了两张大小王到pokerCards中。
7. 使用Collections.shuffle方法对pokerCards进行洗牌,打乱顺序。
8. 添加了三个玩家到players中。
9. 计算每个玩家应该分到的牌数和剩余的牌数。
10. 使用另一个for循环将牌发给每个玩家,先将牌添加到hand中,再将hand添加到playerHands中。
11. 如果还有剩余的牌,则将剩余的牌发给最后一个玩家。
12. 最后,使用for循环遍历每个玩家,打印出他们的手牌。
这段代码实现了一个简单的扑克牌游戏,包括洗牌和发牌的过程,并将每个玩家的手牌打印出来。
模拟斗地主,54张扑克牌,随机打乱,三个人交替摸牌,每人十七张,最后三张作为底牌 查看每个得牌与底牌 手中扑克牌从大到小摆放 案例需求分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系 洗牌(ArrayList<Integer>记录54个牌的编号) 通过数字完成洗牌发牌(Collections shuffle(List list)) 发牌(发的是牌的编号) 将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌 存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应 将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌 看牌 通过Map集合找到对应字符展示。通过牌的编号,去Map集合中,查询对应编号的扑克牌 通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示(把查询到的扑克牌存储到ArrayList<String>)
首先,我们需要创建一个数字与纸牌的映射关系。可以使用双列Map(HashMap)集合来完成这个任务。其中,键表示数字,值表示对应的纸牌字符串。以下是一个示例代码:
```java
Map<Integer, String> cardMap = new HashMap<>();
cardMap.put(0, "大王");
cardMap.put(1, "小王");
cardMap.put(2, "A");
cardMap.put(3, "K");
// 其他纸牌的映射关系...
```
接下来,我们需要洗牌并发牌。首先,我们创建一个包含54个牌的编号列表,并通过Collections.shuffle()方法来进行洗牌操作。
```java
List<Integer> cardList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 54; i++) {
cardList.add(i);
}
Collections.shuffle(cardList);
```
然后,我们创建三个玩家的ArrayList<String>对象以及一个底牌的ArrayList<String>对象。最后3张牌直接存放于底牌,剩余的牌通过对3取模依次发牌给每个玩家。
```java
List<String> player1 = new ArrayList<>();
List<String> player2 = new ArrayList<>();
List<String> player3 = new ArrayList<>();
List<String> bottomCards = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < cardList.size(); i++) {
int cardIndex = cardList.get(i);
String card = cardMap.get(cardIndex);
if (i >= 51) {
bottomCards.add(card);
} else {
if (i % 3 == 0) {
player1.add(card);
} else if (i % 3 == 1) {
player2.add(card);
} else {
player3.add(card);
}
}
}
```
最后,我们可以通过查询纸牌与数字的映射关系,将数字转换成对应的纸牌字符串,并将其存储到ArrayList<String>中。这样就可以展示每个玩家的手牌和底牌了。
```java
List<String> player1Cards = new ArrayList<>();
for (int cardIndex : player1) {
String card = cardMap.get(cardIndex);
player1Cards.add(card);
}
// 同样的操作,展示player2、player3和bottomCards
```
以上是一个实现模拟斗地主发牌并展示的简单示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。
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