c++ 调用FFmpeg的swr_convert 对wav格式的音频播放
时间: 2024-09-12 11:13:22 浏览: 42
`swr_convert` 是 FFmpeg 库中的一个函数,用于在不同的音频格式之间进行重采样转换。如果你想在 C++ 程序中调用 `swr_convert` 来处理 WAV 格式的音频并播放它,你需要首先确保你已经正确安装了 FFmpeg 库,并且配置了相应的编译环境。
在 C++ 中使用 `swr_convert` 处理并播放 WAV 格式的音频大致可以分为以下几个步骤:
1. 初始化源音频流和目标音频流的参数(比如采样率、通道数、采样格式等)。
2. 创建一个音频重采样上下文 `SwrContext`。
3. 使用 `swr_alloc_set_opts` 初始化重采样上下文,并设置源和目标的参数。
4. 打开源音频文件,读取源音频数据。
5. 使用 `swr_convert` 进行重采样转换。
6. 播放转换后的音频数据,这通常需要使用 FFmpeg 的其他音视频处理函数或集成第三方库,如 ALSA、PulseAudio 等,或者将数据写入文件进行播放。
7. 清理资源,释放重采样上下文和关闭音频文件。
以下是使用 `swr_convert` 的一个简化的示例代码框架:
```cpp
#include <libswresample/swresample.h>
int main() {
// 初始化源音频流和目标音频流参数
AVSampleFormat src_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; // 源音频采样格式
int src_sample_rate = 44100; // 源音频采样率
int src_channels = 2; // 源音频通道数
AVSampleFormat dst_sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP; // 目标音频采样格式
int dst_sample_rate = 44100; // 目标音频采样率
int dst_channels = 2; // 目标音频通道数
// 创建重采样上下文
SwrContext *swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL,
dst_channels, dst_sample_fmt, dst_sample_rate,
src_channels, src_sample_fmt, src_sample_rate,
0, NULL);
if (!swr_ctx) {
// 错误处理
}
// 初始化重采样上下文
swr_init(swr_ctx);
// 读取源音频数据,进行重采样转换,并播放处理后的音频数据
// ...
// 清理资源
swr_free(&swr_ctx);
return 0;
}
```
请注意,这只是一个非常基础的示例,实际使用时你需要添加更多的代码来处理文件读取、错误检查、数据处理以及音频播放等。
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