UE5 iOS 打包
时间: 2024-01-01 10:20:54 浏览: 214
UE5 iOS打包主要分为两部分操作,一部分是在苹果开发者官网进行的操作,另一部分是在UE项目中进行的设置。在苹果开发者官网进行的操作主要包括基本配置操作和注意签名的束ID,其中注意签名的束ID需要保持与项目名称一致。在UE项目中进行的设置主要包括在DefaultEditor.ini中添加代码和上传签名和描述后的设置,其中需要注意的是如果主账户不是自己的appid,需要取消勾选Automatic Signing(自动签名)。
相关问题
UE PA IDA/IPA
UE PA IDA/IPA是指Unreal Engine Package Archive(虚幻引擎打包文件)和iOS App Store Package(iOS应用程序包)。这两种文件格式在游戏开发和移动应用开发中经常使用。
UE PA IDA是虚幻引擎的打包文件格式,用于存储游戏项目的资源和代码。它包含了游戏的各种元素,如模型、纹理、声音、脚本等。UE PA IDA文件可以在虚幻引擎编辑器中打开和编辑。
IPA是iOS应用程序包的文件格式,用于在iOS设备上安装和运行应用程序。它包含了应用程序的二进制代码、资源文件、签名等。IPA文件可以通过iTunes或者使用Xcode进行安装和部署。
如果你想了解更多关于UE PA IDA/IPA的内容,可以参考以下引用:
Unreal Engine Documentation: https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/GettingStarted/
Apple Developer Documentation: https://developer.apple.com/documentation/
UE上传应用数据的用户平面的详细流程
以下是UE上传应用数据的用户平面的详细流程:
1. 打开UE编辑器并载入您的项目。
2. 点击菜单栏中的“文件”选项。
3. 在弹出菜单中选择“打包项目”选项。
4. 在打包项目窗口的左侧选择“文件”选项卡。
5. 在“文件”选项卡中,选择您要上传的应用程序。
6. 在“文件”选项卡中,选择您要上传的应用程序的目标平台(如Android、iOS等)。
7. 在“文件”选项卡中,选择您要上传的应用程序的版本号和包名。
8. 在“文件”选项卡中,选择您要上传的应用程序的图标和其他资源。
9. 在“文件”选项卡中,选择您要上传的应用程序的发布设置(如签名密钥等)。
10. 在“文件”选项卡中,单击“打包”按钮以创建应用程序的安装包。
11. 上传应用数据,输入您的开发者账号和密码,选择您的应用程序,上传您的应用程序安装包。
12. 等待应用程序上传成功并通过审核。
13. 完成上传后,您的应用程序将在应用商店中可用。
阅读全文