打印沙漏,要求对给定的n,输出2n-1行的沙漏
时间: 2024-10-14 10:06:17 浏览: 45
打印沙漏通常是指ASCII艺术形式的图形,它呈现出一种倒置的金字塔形状,上窄下宽,代表了两个半圆锥体合并的样子。对于给定的n(表示沙漏的高度或者宽度的一半),你可以按照以下步骤生成2n-1行的沙漏:
```plaintext
1 (n=1)
/ \
/ \
1 1 (n=2)
\ /
\ /
2
```
如果你需要一个具体的函数来生成沙漏,这是一个简单的Python示例:
```python
def print_sandglass(n):
for i in range(1, n + 1): # 上半部分
print(' ' * (n - i) + '*' * (2 * i - 1))
for i in range(n - 1, 0, -1): # 下半部分
print(' ' * (i - 1) + '*' * (2 * i - 1))
# 调用函数并传入想要的层数
print_sandglass(3)
```
这个函数会打印出高度为3的沙漏。如果你想让用户输入n值,可以在主程序中添加获取用户输入的部分。
相关问题
输入一个正整数n和一个数字字符c,输出2n-1行由数字字符c构成的沙漏图形
可以将沙漏看作由若干层组成,每层由一定数量的字符c构成。我们可以先计算出每层的字符数量,然后根据层数和字符数量逐层输出沙漏即可。
具体做法如下:
1. 根据输入的n计算出沙漏的总层数,设为total。
2. 设定一个变量count表示当前层应该输出的字符数量,初始化为1。
3. 从第total层开始循环到第1层:
- 输出该层前面的空格,数量为(total-当前层数)。
- 输出count个字符c。
- 输出该层后面的空格,数量同样为(total-当前层数)。
- 输出换行符。
- 如果当前层小于等于n,则count加2;否则count减2。
4. 输出完整个沙漏图形。
代码实现如下(使用Python语言):
n, c = input().split()
n = int(n)
total = 2 * n - 1 # 沙漏总层数
count = 1 # 当前层字符数量
for i in range(total, 0, -1): # 从第total层循环到第1层
if i <= n: # 前半部分层数
count += 2
else: # 后半部分层数
count -= 2
# 输出该层前面的空格
print(" " * (total - i), end="")
# 输出count个字符c
print(c * count)
# 输出该层后面的空格
print(" " * (total - i))
# 输出完整个沙漏
print(total - n)
输入一个正整数n和一个数字字符c,输出2n-1行由数字字符c构成的沙漏图形(用c语言)
以下是用C语言实现的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int n;
char c;
scanf("%d %c", &n, &c);
int layers = 1;
while ((2 * layers - 1) * (2 * layers - 1) <= n) {
layers++;
}
layers--;
for (int i = layers; i >= 1; i--) {
for (int j = layers - i; j > 0; j--) {
printf(" ");
}
for (int j = 2 * i - 1; j > 0; j--) {
printf("%c", c);
}
printf("\n");
}
for (int i = 2; i <= layers; i++) {
for (int j = layers - i; j > 0; j--) {
printf(" ");
}
for (int j = 2 * i - 1; j > 0; j--) {
printf("%c", c);
}
printf("\n");
}
printf("%d", n - (2 * layers - 1) * (2 * layers - 1) + 1);
return 0;
}
```
首先,我们从输入中读取正整数n和数字字符c。然后,我们根据n计算沙漏的层数layers,即满足(2 * layers - 1) * (2 * layers - 1) <= n的最大的layers。由于沙漏是对称的,我们只需要输出上半部分的layers行和下半部分的layers - 1行即可。对于每一行,我们先输出一定数量的空格,然后再输出一定数量的数字字符c。空格的数量和数字字符c的数量都可以通过层数和行号计算得到。最后,我们输出沙漏底部的数字字符c,并输出n - (2 * layers - 1) * (2 * layers - 1) + 1,即沙漏底部的数字字符c的数量。
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