void translate_display(unsigned char x,unsigned int y,unsigned int width,unsigned int height, u8 size,double num) { u8 x0=x; width+=x; height+=y; unsigned char translate[16]; sprintf((char *)translate,"%3.7f",num); //´òÓ¡... translate[9]=0; LCD_ShowString(x,y,width,height,size,translate); //ÏÔʾһ¸ö×Ö·û´®,12/16/24×ÖÌå }
时间: 2024-04-18 11:33:15 浏览: 15
这段代码定义了一个名为`translate_display`的函数,它用于在LCD上显示一个浮点数。
函数的参数如下:
- `x`:字符串显示的起始横坐标。
- `y`:字符串显示的起始纵坐标。
- `width`:字符串显示区域的宽度。
- `height`:字符串显示区域的高度。
- `size`:字体大小。
- `num`:要显示的浮点数。
函数内部的代码逻辑如下:
1. 将起始横坐标保存到变量`x0`中。
2. 将`width`和`height`加上起始横坐标`x`和纵坐标`y`,得到显示区域的右下角坐标。
3. 创建一个长度为16的字符数组`translate`,用于存储格式化后的浮点数字符串。
4. 使用`sprintf`函数将浮点数转换为字符串,并将结果存储在`translate`数组中。
5. 将数组中第9个字符设置为0,以确保字符串正确终止。
6. 调用`LCD_ShowString`函数,在LCD上显示指定位置和大小的字符串。
请注意,在使用`sprintf`函数格式化浮点数时,需要确保LCD库支持对浮点数的格式化输出。另外,由于`sprintf`函数可能会占用较大的程序存储空间,建议在使用之前确保有足够的内存可用。
希望以上解释对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。
相关问题
void LCD_ShowBinNum(unsigned char x, unsigned char y, unsigned int num, unsigned char len);
这是一个函数原型,它的作用是在LCD屏幕上显示二进制数。具体解释如下:
- unsigned char x:二进制数在屏幕上的横坐标位置。
- unsigned char y:二进制数在屏幕上的纵坐标位置。
- unsigned int num:要显示的二进制数。
- unsigned char len:要显示的二进制数的位数。
函数实现的具体细节可能需要看函数的代码实现。
c# 解析c++ dll,IMPORT_DLL unsigned char* style_transfer(unsigned char* image, int width, int height);
在 C# 中解析 C++ 的 DLL 文件可以使用 Platform Invoke(P/Invoke)技术。在 P/Invoke 中,可以使用 DllImport 属性指定要调用的 DLL 文件和其中的函数。
对于给定的函数,您需要知道其名称、返回类型和参数类型。在您提供的示例中,函数名称为 style_transfer,返回类型为 unsigned char*,参数类型为 unsigned char*、int 和 int。
下面是一个示例代码,可以帮助您在 C# 中调用该函数:
```
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("yourDLL.dll")]
public static extern IntPtr style_transfer(byte[] image, int width, int height);
static void Main(string[] args)
{
// 调用 style_transfer 函数
byte[] image = new byte[width * height]; // 假设已经有了图像数据
IntPtr resultPtr = style_transfer(image, width, height);
// 将返回的结果转换为 byte[] 类型
byte[] result = new byte[width * height];
Marshal.Copy(resultPtr, result, 0, result.Length);
// 使用返回的结果进行后续操作
// ...
// 释放返回的结果内存
Marshal.FreeCoTaskMem(resultPtr);
}
}
```
请注意,由于返回类型为 unsigned char*,因此在 C# 中使用 IntPtr 来表示返回的指针。在使用返回的结果之前,您需要使用 Marshal.Copy 将其转换为 byte[] 类型。最后,您需要使用 Marshal.FreeCoTaskMem 释放返回的指针指向的内存。