c++设计反菱形图案
时间: 2024-11-13 18:23:13 浏览: 18
在C++中设计反菱形模式(也称依赖倒置原则),可以遵循以下步骤:
1. **定义接口(Abstraction)**:首先,创建一个或多个纯虚函数的接口类,作为高层模块应该依赖的基础。这可以是一组接口,如`IRepository`,表示数据访问层。
```cpp
class IRepository {
public:
virtual void save() = 0;
virtual void load() = 0;
// 更多抽象方法...
};
```
2. **实现具体功能(Concrete Implementation)**:针对接口,编写具体的类来实现这些抽象操作,例如`SqlRepository`、`FileRepository`等。
```cpp
class SqlRepository : public IRepository {
public:
void save() override;
void load() override;
};
class FileRepository : public IRepository {
public:
void save() override;
void load() override;
};
```
3. **高级模块依赖接口**:在业务逻辑层(比如`BusinessLogic`)中,只使用`IRepository`接口,而不是特定的实现。
```cpp
class BusinessLogic {
private:
IRepository* repository;
public:
explicit BusinessLogic(IRepository& repo) : repository(&repo) {}
void performOperations() {
repository->save();
repository->load();
}
};
```
4. **灵活替换底层实现**:如果需要更换数据存储方式,只需改变`IRepository`的实现,而无需修改已经使用了该接口的业务逻辑层。
阅读全文