c语言写五子棋玩家下棋
时间: 2023-12-27 20:00:14 浏览: 155
五子棋是一种十分经典的策略棋类游戏,对于程序员来说,用C语言编写一个简单的五子棋游戏是一个不错的练习。首先,我们需要定义一个15*15的二维数组来表示棋盘,然后使用循环来实现游戏的进行。
首先,我们需要实现玩家输入坐标的功能,可以通过scanf函数获取玩家输入的坐标,并在棋盘上标记玩家下的棋子。可以使用一个循环来不断获取玩家输入的坐标,并进行判断是否合法,如果合法则在棋盘上标记对应的位置。
其次,我们需要实现判断胜负的功能,可以通过编写判断函数来判断是否有五子连成一线。可以在横向、纵向、斜向等方向上进行判断。如果发现有五子连成一线,则游戏结束,相应的玩家获胜。
最后,我们需要实现一个简单的人机对战功能,可以编写一个简单的AI算法来模拟对手下棋。AI下棋可以通过随机选择位置或者简单的规则进行下棋,使得游戏具有足够的挑战性。
总的来说,通过使用C语言编写五子棋游戏可以加深对C语言的理解和运用,同时也能提升对算法和逻辑的思考能力。希望通过这个练习,可以更好地掌握C语言的基础知识,同时也能享受到打五子棋带来的乐趣。
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C语言五子棋玩家交替下棋示例
以下是一个C语言的五子棋玩家交替下棋的示例:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 15
char board[SIZE][SIZE]; // 棋盘
void initBoard() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void printBoard() {
printf(" ");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%2d", i);
}
printf("\n");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf("%2d", i);
for (int j = 0; j < SIZE; j {
printf(" %c", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int isWin() {
// 检查行
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE - 4; j++) {
if (board[i][j] != ' ' && board[i][j] == board[i][j+1] && board[i][j] == board[i][j+2] && board[i][j] == board[i][j+3] && board[i][j] == board[i][j+4]) {
return 1;
}
}
}
// 检查列
for (int i = 0; i < SIZE - 4; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] != ' ' && board[i][j] == board[i+1][j] && board[i][j] == board[i+2][j] && board[i][j] == board[i+3][j] && board[i][j] == board[i+4][j]) {
return 1;
}
}
}
// 检查主对角线
for (int i = 0; i < SIZE - 4; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE - 4; j++) {
if (board[i][j] != ' ' && board[i][j] == board[i+1][j+1] && board[i][j] == board[i+2][j+2] && board[i][j] == board[i+3][j+3] && board[i][j] == board[i+4][j+4]) {
return 1;
}
}
}
// 检查副对角线
for (int i = 0; i < SIZE - 4; i++) {
for (int j = 4; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] != ' ' && board[i][j] == board[i+1][j-1] && board[i][j] == board[i+2][j-2] && board[i][j] == board[i+3][j-3] && board[i][j] == board[i+4][j-4]) {
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main() {
initBoard();
int player = 1; // 玩家1先下棋
int row, col;
while (1) {
printBoard();
printf("Player %d, enter your move (row column): ", player);
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row < 0 || row >= SIZE || col < 0 || col >= SIZE || board[row][col] != ' ') {
printf("Invalid move. Try again.\n");
continue;
}
if (player == 1) {
board[row][col] = 'X';
} else {
board[row][col] = 'O';
}
if (isWin()) {
printf("Player %d wins!\n", player);
break;
}
player = (player == 1) ? 2 : 1; // 切换玩家
}
printBoard();
return 0;
}
```
c语言五子棋代码显示下棋坐标
下面是一个简单的C语言五子棋代码,可以显示下棋的坐标:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
char chess[15][15]; // 棋盘数组,用于存储棋盘状态
int i, j;
// 初始化棋盘
for(i = 0; i < 15; i++) {
for(j = 0; j < 15; j++) {
chess[i][j] = '.';
}
}
// 下棋
int turn = 1; // 黑棋先行,1表示黑棋,2表示白棋
int x, y;
while(1) {
printf("请输入下棋的坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
// 判断坐标是否合法
if(x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15) {
printf("坐标不合法,请重新输入。\n");
continue;
}
// 判断该位置是否已经有棋子
if(chess[x][y] != '.') {
printf("该位置已经有棋子,请重新输入。\n");
continue;
}
// 放置棋子
if(turn == 1) {
chess[x][y] = '●'; // 黑棋
} else {
chess[x][y] = '○'; // 白棋
}
// 显示棋盘
for(i = 0; i < 15; i++) {
for(j = 0; j < 15; j++) {
printf("%c ", chess[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 判断胜负...(此处省略)
// 切换下棋方
turn = 3 - turn; // 黑棋下完之后是白棋,白棋下完之后是黑棋
}
return 0;
}
```
以上代码创建了一个15\*15的棋盘数组,用“.”表示空位,“●”表示黑棋,“○”表示白棋。程序通过循环不断读取用户输入的坐标,并判断合法性后在棋盘上放置相应的棋子。然后打印新的棋盘状态,接着判断胜负并切换下棋方,直到游戏结束。请注意,代码中的判断胜负部分被省略了,你可以根据需求自行完成。
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