@react-three/fiber 怎么切换镜头
时间: 2024-09-12 15:05:25 浏览: 119
react-three-fiber-纤维:Three Three.js的React渲染器(Web和react-native)
`@react-three/fiber` 是一个基于 React 的 Three.js 组件库,它提供了一种声明式的方式来编写三维应用。要切换镜头(通常是视角变化),你可以使用 `@react-three/fiber` 中的相机组件以及一些交互控制。
首先,你需要设置好一个主相机 (`useCamera`) 和可能的备用相机,例如 orthographic 或 perspective 相机:
```jsx
import { useFrame } from '@react-three/fiber';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
function MyScene() {
const camera = useThree(({ camera }) => camera);
// 主视图相机
const mainCamera = useCamera(() => ({
position: [0, 0, 5],
lookAt: [0, 0, 0],
}));
// 可能的备用摄像头 (比如 orthographic)
const alternativeCamera = useCamera(() => ({
position: [0, 10, 10], // 定义新的位置
type: 'orthographic', // 设置为 orthographic 类型
}));
return (
<mesh>
{/* ... */}
</mesh>
<OrbitControls />
{/* 添加切换镜头的逻辑,例如按钮或事件监听 */}
<button onClick={() => setActiveCamera(alternativeCamera)}>
切换到备选摄像机
</button>
);
function setActiveCamera(camera) {
camera.ref?.current?.setObject3D('camera', camera);
if (mainCamera.ref.current) {
mainCamera.ref.current.object3D.parent.remove(mainCamera.ref.current.object3D);
}
mainCamera.ref.current.object3D.parent.add(camera.ref.current.object3D);
}
// 更新镜头(这里用 useFrame 防止过度渲染)
useFrame(() => controls.update());
}
```
在这个例子中,我们创建了两个相机并分别绑定了它们。当点击切换按钮时,会将当前活跃的相机替换为备选相机,并更新其在场景中的位置。`useFrame` 函数用于同步动画帧以更新 OrbitControls 控制器的状态。
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