`@react-three/fiber` 中还有哪些内置的相机类型?
时间: 2024-09-12 16:08:29 浏览: 62
@react-hookz/web 是一个通用 React 钩子库,在构建时考虑到了 SSR 兼容性。
`@react-three/fiber` 是基于 React 的 Three.js Fiber 实现,它提供了一个便于使用的 API 来集成 Three.js 库到 React 应用中。对于相机 (cameras) 的支持,虽然不是直接内置在 `@react-three/fiber` 中,但它允许你使用标准的 Three.js 相机组件,并结合其提供的 `useCamera` hook 和 `<Camera>` 组件。
Three.js 主要有几种内置的相机类型:
1. **PerspectiveCamera**:透视相机,常用于大多数渲染场景,模拟人类视觉的远近感知。
2. **OrthographicCamera**: orthographic(正交)相机,创建的是等比例的视图,通常用于2D游戏或需要平铺视角的场景。
3. **CubeCamera**:立方体相机,用于环境光预计算(Lightmapping),它实际上是六个 PerspectiveCameras 的组合。
4. **VRPanoramaCamera**:专门为虚拟现实头显设计的全景相机。
在 `@react-three/fiber` 中,你可以像这样创建和使用它们:
```jsx
import { useCamera } from '@react-three/fiber';
function MyScene() {
const camera = useCamera(() => ({ position: [0, 5, 10], fov: 75 }));
return (
<mesh>
{/* 渲染模型 */}
<primitive object={yourModel} />
</mesh>
<camera ref={camera} />
);
}
```
请注意,`@react-three/fiber` 并未直接提供对 VR 或 CubeCamera 的集成,但你可以导入并使用原生的 Three.js 类型。如果你需要更复杂的相机设置,可以查阅 Three.js 文档或查找第三方库。
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