stm32串口控制led闪烁代码怎么写
时间: 2024-11-20 18:34:48 浏览: 16
STM32通过串口控制LED闪烁,通常需要以下步骤编写代码:
1. 首先,包括必要的库文件和头文件,如`stm32f1xx_hal.h`, `main.c`, 和串口驱动的相关头文件。
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "usart.h"
```
2. 初始化硬件资源,如串口和GPIO用于控制LED。这里假设LED连接到PA8引脚。
```c
USART_HandleTypeDef usartHandle;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 初始化串口
usartHandle.Instance = USARTx; // replace x with the actual USART peripheral (e.g., USART1)
usartHandle.Init.BaudRate = YOUR_BAUD_RATE; // 设置波特率
usartHandle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B10B;
usartHandle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
usartHandle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
HAL_UART_Init(&usartHandle);
// 初始化LED GPIO
GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; // e.g., PA8
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // push-pull output
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
```
3. 创建一个函数来处理接收到的数据,并控制LED的闪烁。例如,每接收到字符'1',就让LED亮起,'0'则熄灭。
```c
void handle_data(char c) {
if (c == '1') {
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, LED_PIN, GPIO_PIN_SET); // turn on LED
} else {
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); // turn off LED
}
}
```
4. 主循环部分,不断读取串口数据并调用处理函数。
```c
while (1) {
if (HAL_UART_GetData(&usartHandle) != HAL_OK) {
continue;
}
char received_char = (char)usartHandle.Data;
handle_data(received_char);
}
```
5. 结束程序时别忘了关闭串口和GPIO资源。
```c
HAL_UART_DeInit(&usartHandle);
HAL_GPIO_DeInit(GPIOA);
```
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