STM32串口控制LED:入门示例与基础操作

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本篇资源是关于STM32微控制器如何通过串口进行LED灯的控制,适合初学者入门学习STM32系列产品的基本应用。主要内容围绕以下几个知识点展开: 1. **头文件包含**: - 引入了`stm32f10x.h`,这是STM32F10x系列芯片的标准库文件,提供了硬件抽象层接口。 - `platform_config.h`可能包含了平台特定的配置常量或宏定义。 - `stm32f10x_usart.h`用于串口通信功能的初始化和操作。 - `misc.h`可能包含了一些通用的函数声明或辅助函数。 - `stdarg.h`是一个标准C库,用于处理可变数量的参数。 2. **硬件初始化函数**: - `RCC_Configuration()`负责系统时钟的配置,确保串口和其他外设能正常工作。 - `GPIO_Configuration()`初始化GPIO端口,用于驱动LED灯。 - `USART_Config()`配置串口,设置波特率、数据位、停止位和校验等参数。 3. **变量声明**: - `TxBuffer1[]`, `RxBuffer1[]`用于存储发送和接收的数据缓冲区。 - `tx_flag`和`rx_flag`标志位,用于检测串口发送和接收是否完成。 - `TxCounter1`和`RxCounter1`分别计数发送和接收的字节数。 4. **主函数流程**: - 在主循环中,程序不断检查USART1的接收标志(USART_IT_RXNE)是否被设置,即是否有新的数据接收。 - 当接收到字符'a'时,LED1和LED0清零(熄灭)。 - 接收到字符'b'时,LED1保持高电平(点亮),LED0变为低电平(熄灭)。 - 接收到字符'c'时,LED1和LED0状态互换,LED1熄灭LED0点亮。 5. **延迟函数**: - `Delay(nCount)`函数用于在串口通信过程中添加延时,确保程序执行稳定,避免过快导致通信错误。 总结来说,这个程序展示了如何利用STM32的串口通信功能来控制两个LED灯的闪烁,通过ASCII字符'a', 'b', 'c'来控制LED的状态变化。这对于理解STM32的GPIO、USART以及基本的C语言编程非常有帮助。初学者可以通过这个示例加深对嵌入式开发的理解,实践串行通信的原理。