unordered_set删除
时间: 2023-11-03 16:04:46 浏览: 114
unordered_set可以使用erase()函数来删除元素。你可以使用元素的值或迭代器作为参数来指定要删除的元素。如果你想通过值来删除元素,可以使用find()函数来查找元素的迭代器,然后将该迭代器传递给erase()函数。以下是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main() {
std::unordered_set<int> mySet = {1, 2, 3, 4, 5};
// 删除元素2
auto it = mySet.find(2);
if (it != mySet.end()) {
mySet.erase(it);
}
// 打印剩余的元素
for (const auto& num : mySet) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果将是:1 3 4 5。
在这个示例中,我们创建了一个包含整数的unordered_set。然后,我们使用find()函数查找元素2的迭代器,并将其传递给erase()函数来删除该元素。最后,我们遍历剩余的元素并打印它们。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap底层原理
unordered_set、unordered_multiset、unordered_map和unordered_multimap的底层原理是基于哈希表实现的。哈希表是一种数据结构,通过将关键字映射到哈希表中的一个位置来快速查找和插入元素。在哈希表中,每个元素被存储在一个桶中,桶的数量和大小根据哈希表的大小和负载因子动态调整。
当插入一个元素时,哈希表首先使用哈希函数计算关键字的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶。如果桶是空的,则直接插入元素;如果桶不为空,则通过开放定址法或链地址法解决冲突,将元素插入到合适的位置。插入操作的平均时间复杂度是常数级别的。
当查找一个元素时,哈希表通过哈希函数计算关键字的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶。如果桶中有元素,则通过比较关键字找到目标元素;如果桶中没有元素,则表示目标元素不存在。查找操作的平均时间复杂度是常数级别的。
删除一个元素的操作也类似于查找操作,先找到元素所在的桶,然后删除元素。删除操作的平均时间复杂度也是常数级别的。
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