threejs中创建一个椭圆的平面,椭圆的平面里面有一个矩形平面,其中矩形平面只显示四个边框的线条
时间: 2024-09-29 15:01:17 浏览: 21
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在Three.js中创建一个包含椭圆平面和矩形边框的场景,你可以按照以下步骤操作:
1. **设置基本环境**:
首先,你需要创建一个`THREE.Scene`, `THREE.PerspectiveCamera`以及一个`THREE.WebGLRenderer`。
```javascript
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
2. **创建几何体**:
- 创建椭圆几何体(`THREE.EllipseGeometry`) 和矩形几何体(`THREE.BoxGeometry`)。
```javascript
const ellipseGeo = new THREE.EllipseGeometry(5, 3, 40, 80);
const rectGeo = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
```
3. **创建材质和模型**:
- 使用`THREE.MeshBasicMaterial`创建一个简单的材质,用于绘制边框线。
- 对于椭圆和矩形分别应用材质并添加到场景中。
```javascript
const edgeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x000000, wireframe: true }); // 黑色边框
const ellipseMesh = new THREE.Mesh(ellipseGeo, edgeMaterial);
scene.add(ellipseMesh);
const rectMesh = new THREE.Mesh(rectGeo, edgeMaterial);
rectMesh.rotation.set(Math.PI / 2, 0, 0); // 矩形旋转90度使其看起来像边框
scene.add(rectMesh);
```
4. **相机设置和渲染**:
设置好相机的位置、视角,并定期渲染场景。
```javascript
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
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