easyx添加文字输出

时间: 2024-01-05 14:03:34 浏览: 66
使用EasyX库输出文字可以使用`outtextxy`函数,该函数的原型如下: ```c++ void outtextxy(int x, int y, LPCTSTR str); ``` 其中,`x`和`y`表示输出文字的起始坐标,`str`表示要输出的文字内容。例如,输出字符串"Hello World!"可以使用以下代码: ```c++ outtextxy(100, 100, _T("Hello World!")); ``` 需要注意的是,EasyX库默认使用GBK编码,如果要输出UTF-8编码的文字,需要将字符串转换为宽字符类型(`wchar_t*`)再进行输出。
相关问题

easyx输出加粗字体

easyx是一个图形库,它并不直接支持输出加粗字体。但是可以通过一些技巧来实现类似效果,比如输出两次同一段文本,第一次使用默认字体,第二次使用加粗字体,让加粗字体的文字覆盖在默认字体上面。 下面是一个简单的例子,演示如何使用easyx输出加粗字体: ```cpp #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); // 设置默认字体 // 输出默认字体的文本 outtextxy(100, 100, _T("这是默认字体的文本")); settextstyle(20, 0, _T("黑体")); // 设置加粗字体 // 输出加粗字体的文本 outtextxy(100, 120, _T("这是加粗字体的文本")); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们先使用`settextstyle`函数设置默认字体为20号宋体,然后使用`outtextxy`函数输出了一段文本。接着,我们又使用`settextstyle`函数将字体设置为20号黑体,并再次使用`outtextxy`函数输出了一段文本,此时的文本使用的是加粗字体。 通过这种方式,我们可以在easyx中实现输出加粗字体的效果。

easyx剧情文字游戏

EasyX剧情文字游戏是一款基于EasyX图库开发的文字冒险游戏。玩通过与游戏中的角色对话、选项以及解谜来推动游戏的剧情发展。 游戏的剧情通常设定在一个特定的背景故事,玩家需要扮演主角,与NPC非玩家角色)进行对话,并根对话内容作出决策。这些决策可能会影响游戏的剧情走向和结局。 在游戏中,玩家可以通过与NPC交流获取重要的线索、道具或者任务,也可以通过解谜来解开游戏中的谜题。通过不断地与NPC互动和解谜,玩家将逐渐揭开游戏中隐藏的故事情节,探索游戏世界的奥秘。 EasyX剧情文字游戏通常以文字为主,通过文字描述场景和角色的动作,营造出一个虚拟的游戏世界。玩家可以通过键盘输入与NPC进行对话,选择不同的选项来引导剧情发展。 总的来说,EasyX剧情文字游戏提供了一种基于文字的冒险体验,让玩家通过与角色互动和解谜来探索游戏世界

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