C++easyx输出字符串的景象
时间: 2023-09-21 20:08:26 浏览: 115
要在C++easyx中输出字符串,可以使用graphics.h头文件中的outtextxy()函数。
以下是一个简单的示例程序,演示了如何在屏幕上输出字符串:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口
settextcolor(WHITE); // 设置文字颜色为白色
settextstyle(30, 0, _T("宋体")); // 设置文字大小和字体
outtextxy(100, 100, _T("Hello, world!")); // 在屏幕上输出字符串
getch(); // 暂停程序,等待用户按下任意键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先调用了initgraph()函数来初始化图形窗口。然后,我们使用settextcolor()函数和settextstyle()函数来设置文字的颜色和大小。最后,我们调用outtextxy()函数来在屏幕上输出字符串。
outtextxy()函数有三个参数:x、y和s。其中,x和y表示字符串的左上角在屏幕上的坐标,s表示要输出的字符串。注意,这里的坐标是以左上角为原点的,而不是以屏幕中心为原点的。
如果要输出多行字符串,可以多次调用outtextxy()函数,并将y坐标逐行递增。
相关问题
easyx输出字符串在窗口上
在EasyX中,向窗口输出字符串通常涉及到在窗口的客户端区(Client Area)绘制文本。下面是一个简单的示例,展示如何在一个窗口上输出文本:
```cpp
#include <easyx.h>
class MyWindow : public CWinApp {
public:
void OnCreate() override {
// 创建 EasyX 窗口
CWindow win = Create("My Window", 0, WS_OVERLAPPEDWINDOW);
// 设置字体和颜色
HFONT hFont = win.CreateFont(16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE,
ANSI_CHARSET, OUT_TT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY, FF_DONTCARE, "Arial");
win.SelectObject(hFont);
// 绘制字符串到窗口中心
int centerX = win.Width() / 2;
int centerY = win.Height() / 2;
win.DrawText("Hello, EasyX!", centerX - (win.GetTextExtent("Hello, EasyX!")[0] / 2), centerY, DT_CENTER | DT_VCENTER);
}
};
int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) {
MyWindow app;
return app.Run();
}
就是用easyx输入字符串到界面上
您可以使用EasyX库中的`inputbox`函数来输入字符串并将其显示在界面上。
以下是一个简单的示例代码:
```C++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
char str[100];
inputbox_getline("输入字符串", "请输入字符串:", str, 100);
outtextxy(100, 100, str);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这个程序会在界面上弹出一个对话框,要求用户输入字符串。输入完成后,程序会将输入的字符串显示在界面上。
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