WinApi.DeviceIoControl(rootHandle, WinApi.FSCTL_ENUM_USN_DATA, mftPtr, Marshal.SizeOf(mftData), receiveBuffer, receiveBufferSize, out int retBytes, IntPtr.Zero)这个方法能获取到文件的拓展名吗
时间: 2024-04-18 10:28:26 浏览: 114
`WinApi.DeviceIoControl`方法是用于与设备进行通信的底层API,它通常用于执行特定的设备IO控制操作。这个方法本身并不能直接获取文件的扩展名。
要获取文件的扩展名,通常可以使用.NET Framework提供的`System.IO.Path.GetExtension`方法。这个方法可以从文件路径中提取文件的扩展名。
例如,你可以将`WinApi.DeviceIoControl`方法返回的文件路径作为参数传递给`System.IO.Path.GetExtension`方法,以获取文件的扩展名。示例代码如下:
```csharp
string filePath = ...; // 从 WinApi.DeviceIoControl 方法获取到的文件路径
string extension = System.IO.Path.GetExtension(filePath);
// 输出文件的扩展名
Console.WriteLine("File Extension: " + extension);
```
请注意,`System.IO.Path.GetExtension`方法是基于文件路径字符串进行解析,因此你需要确保传递给它的文件路径字符串是有效的。此外,这个方法只返回扩展名部分,不包括点号。如果需要包括点号,你可以在输出结果中添加。
如果你需要更多关于`WinApi.DeviceIoControl`方法的信息,请参考相关文档或者API参考资料。
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do { if (WinApi.DeviceIoControl(rootHandle, WinApi.FSCTL_ENUM_USN_DATA, mftPtr, Marshal.SizeOf(mftData), receiveBuffer, receiveBufferSize, out retBytes, IntPtr.Zero)) { cb = retBytes; IntPtr recPtr = new IntPtr(receiveBuffer.ToInt64() + 8); while (retBytes > 64) { record = (WinApi.USN_RECORD)Marshal.PtrToStructure(recPtr, typeof(WinApi.USN_RECORD)); FileName = Marshal.PtrToStringUni(new IntPtr(recPtr.ToInt64() + record.FileNameOffset), record.FileNameLength / 2); bool IsFile = !record.FileAttributes.HasFlag(FileAttributes.Directory); long lastWriteTime = record.TimeStamp; FSNodes.Add(record.FileReferenceNumber, new FSNode(record.FileReferenceNumber, record.ParentFileReferenceNumber, FileName, IsFile, lastWriteTime)); recPtr = new IntPtr(recPtr.ToInt64() + record.RecordLength); retBytes -= record.RecordLength; } Marshal.WriteInt64(mftPtr, Marshal.ReadInt64(receiveBuffer, 0)); } else { break; } } while (cb > 8);上面这段代码能做一下优化吗
这段代码的主要作用是通过调用 WinApi 的 DeviceIoControl 函数来枚举 USN 数据,并将相关信息存储在 FSNodes 集合中。根据代码的逻辑,可以提出以下几点优化建议:
1. 减少内存分配:目前代码中在每次循环中都会通过 new IntPtr 来分配内存,可以提前声明一个 IntPtr 变量,然后在循环中直接修改其值,避免重复分配内存。
2. 避免多次读取和写入相同的值:目前代码中在每次循环中都会通过 Marshal.ReadInt64 和 Marshal.WriteInt64 来读取和写入 mftPtr 的值,可以将这两个操作移到循环外面,在避免多次读写相同值的同时,也可以提高代码的可读性。
3. 减少函数调用:目前代码中在每次循环中都会调用 Marshal.PtrToStructure 和 Marshal.PtrToStringUni 来进行结构体和字符串的转换,可以通过使用 unsafe 代码块和指针操作来避免这些函数调用,从而提高性能。
4. 使用更合适的集合类型:目前代码中使用的是 Dictionary 来存储 FSNodes,但是根据代码逻辑,似乎并不需要字典的查找功能,可以考虑使用 List 或者其他更适合的集合类型来存储 FSNodes。
综上所述,下面是对代码进行优化的示例:
```csharp
IntPtr recPtr = new IntPtr(receiveBuffer.ToInt64() + 8);
long mftPtrValue = Marshal.ReadInt64(mftPtr);
while (true)
{
if (!WinApi.DeviceIoControl(rootHandle, WinApi.FSCTL_ENUM_USN_DATA, mftPtr, Marshal.SizeOf(mftData), receiveBuffer, receiveBufferSize, out retBytes, IntPtr.Zero))
{
break;
}
cb = retBytes;
while (retBytes > 64)
{
unsafe
{
WinApi.USN_RECORD* recordPtr = (WinApi.USN_RECORD*)recPtr;
string fileName = new string((char*)(recPtr.ToInt64() + recordPtr->FileNameOffset), 0, recordPtr->FileNameLength / 2);
bool isFile = !recordPtr->FileAttributes.HasFlag(FileAttributes.Directory);
long lastWriteTime = recordPtr->TimeStamp;
FSNodes.Add(recordPtr->FileReferenceNumber, new FSNode(recordPtr->FileReferenceNumber, recordPtr->ParentFileReferenceNumber, fileName, isFile, lastWriteTime));
recPtr = new IntPtr(recPtr.ToInt64() + recordPtr->RecordLength);
retBytes -= recordPtr->RecordLength;
}
}
mftPtrValue = Marshal.ReadInt64(receiveBuffer, 0);
}
Marshal.WriteInt64(mftPtr, mftPtrValue);
```
请注意,这只是对代码的一种优化方式,具体的优化策略还需要根据实际需求和性能测试结果进行调整。
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