定义一个指针s,再对指针s取地址
时间: 2024-05-08 09:12:40 浏览: 50
定义一个指针s,并对指针s取地址的示例代码如下所示:
```c
int main() {
int *s; // 定义一个指针s
int num = 10;
s = # // 对指针s取地址
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个指针变量s,然后声明了一个整型变量num并赋值为10。接下来,我们使用取地址运算符&将num的地址赋给指针s。这样,指针s就指向了变量num的地址。
相关问题
如何定义一个结构体指针
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。定义一个指向结构体的指针需要遵循以下格式:
首先,你需要定义一个结构体类型,如下所示:
```c
struct 结构体名称 {
数据类型 成员1;
数据类型 成员2;
// 其他成员...
};
```
然后,你可以通过使用星号(*)在结构体类型前定义一个指针,如下所示:
```c
struct 结构体名称 *指针名称;
```
其中,指针名称是你为结构体指针所取的名字。使用这个指针你可以访问结构体变量的成员。
下面是一个具体的例子:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体类型Person
struct Person {
char* name;
int age;
};
int main() {
// 创建一个Person类型的结构体变量
struct Person person1;
person1.name = "张三";
person1.age = 25;
// 定义一个指向Person类型的结构体指针
struct Person *ptr;
// 将结构体变量的地址赋给结构体指针
ptr = &person1;
// 使用结构体指针访问成员变量
printf("姓名:%s\n", ptr->name);
printf("年龄:%d\n", ptr->age);
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们首先定义了一个名为`Person`的结构体,然后创建了一个`Person`类型的变量`person1`并初始化了它的成员。接着,我们定义了一个名为`ptr`的指向`Person`类型的指针,并将其指向`person1`的地址。最后,我们通过`ptr`指针访问并打印了`person1`的成员变量。
怎么定义一个指针存放一个结构体变量
定义一个指针存放一个结构体变量的方法如下:
首先,定义一个结构体类型,例如:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
然后,定义一个结构体变量并初始化:
```
struct Person p = {"Tom", 20};
```
最后,定义一个指向该结构体变量的指针:
```
struct Person *p_ptr = &p;
```
这样,指针p_ptr就指向了结构体变量p的地址。可以通过*p_ptr来访问结构体变量p的成员,例如:
```
printf("name: %s, age: %d", p_ptr->name, p_ptr->age);
```
输出结果为:
```
name: Tom, age: 20
```