c51蜂鸣器播切换歌
时间: 2023-09-09 11:00:28 浏览: 104
C51蜂鸣器播放切换歌曲是通过对蜂鸣器输出电平控制来实现的。一般来说,C51蜂鸣器在PCB电路板上有固定的引脚接口,可以通过控制该引脚的电平来控制蜂鸣器发出的声音。
要实现切换歌曲的功能,我们可以在程序中定义一个歌曲列表,将每首歌曲对应的频率信息存储起来。然后,通过控制引脚的电平来分别输出不同频率的信号,从而实现播放不同的歌曲。
首先,我们需要将要播放歌曲的频率信息存储到单片机的数据存储器中。可以使用数组或者其他合适的数据结构来保存每首歌曲对应的频率信息。然后,通过编写程序,在适当的时机动态地选择要播放的歌曲,并将对应的频率信息传递给蜂鸣器的引脚。
当要切换歌曲时,程序会选择下一首歌曲的频率信息,并将其传递给蜂鸣器的引脚。通过控制引脚的电平,蜂鸣器将按照指定的频率发出声音。
总之,C51蜂鸣器通过控制引脚的电平来实现播放切换歌曲的功能。程序通过动态选择不同的频率信息,并将其传递给蜂鸣器引脚,从而实现播放不同歌曲的效果。这种方式较为简单,可以实现基本的播放切换功能。
相关问题
c51蜂鸣器音乐程序
以下是一个使用C51单片机控制蜂鸣器演奏音乐的程序示例:
```c
#include <reg52.h> // 引入C51单片机头文件
typedef unsigned char u8; // 定义无符号8位整型变量类型为 u8
typedef unsigned int u16; // 定义无符号16位整型变量类型为 u16
// 数字音符频率表,单位:Hz
u16 code table[] = {
0, 262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523
};
// 演奏音符函数
void music(u8 index, u8 time) {
u16 i, j;
u16 freq = table[index]; // 获取音符频率
u16 period = 1000000 / freq; // 计算周期,单位:us
u16 half_period = period / 2; // 计算半周期,单位:us
for (i = 0; i < time; i++) { // 循环演奏指定时长(单位:1/4秒)
for (j = 0; j < 50; j++) { // 循环演奏一个周期
P1 = 0x00; // 蜂鸣器输出低电平
TH0 = (65536 - half_period) / 256; // 定时器0计时初始值
TL0 = (65536 - half_period) % 256;
TR0 = 1; // 定时器0开始计时
while (!TF0); // 等待定时器0计时结束
TR0 = 0; // 定时器0停止计时
TF0 = 0; // 清除定时器0溢出标志
P1 = 0x01; // 蜂鸣器输出高电平
TH0 = (65536 - half_period) / 256; // 定时器0计时初始值
TL0 = (65536 - half_period) % 256;
TR0 = 1; // 定时器0开始计时
while (!TF0); // 等待定时器0计时结束
TR0 = 0; // 定时器0停止计时
TF0 = 0; // 清除定时器0溢出标志
}
P1 = 0x00; // 蜂鸣器输出低电平
for (j = 0; j < 10000; j++); // 等待一段时间,单位:us
}
}
// 主函数
void main() {
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1(16位自动重装载)下
while (1) { // 循环演奏乐曲
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(0, 2); // 休止符,时长为1/2秒
music(3, 1); // 演奏C
music(5, 1); // 演奏E
music(6, 1); // 演奏F
music(5, 1); // 演奏E
music(3, 1); // 演奏C
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(1, 2); // 演奏A,时长为1/2秒
music(0, 2); // 休止符,时长为1/2秒
}
}
```
该程序演奏的是一个简单的乐曲,包含了C、E、F、A等音符。程序中使用定时器0来产生一定频率的方波信号,驱动蜂鸣器发声。```music()```函数接收两个参数,第一个参数是音符编号,第二个参数是演奏时长(以1/4秒为单位)。每演奏一个音符,都要循环演奏一个周期,由于定时器0的工作方式是16位自动重装载模式,因此只需在定时器0计时初始值和溢出时将蜂鸣器输出电平切换即可。为了使乐曲节奏感更加明显,每演奏完一个音符后,程序会在蜂鸣器输出低电平的状态下等待一段时间,然后再演奏下一个音符。在主函数中循环演奏完整的乐曲。
c51单片机按键控制蜂鸣器换歌
C51单片机是一种常用的微控制器,用于控制各种电子设备。蜂鸣器是一种能发出固定频率声音的电子元件,通常用于提醒或报警。
要实现按键控制蜂鸣器换歌,首先需要将C51单片机连接到按键和蜂鸣器上。按键的输入可以通过C51单片机的IO口进行读取,而蜂鸣器的控制则可以通过另外的IO口进行输出。
当按下按键时,C51单片机可以检测到按键的信号,并做出相应的处理。在程序中,我们可以设置按键按下时触发的函数,用来切换蜂鸣器发出的声音。通过改变蜂鸣器的频率、占空比等参数,可以实现换歌的效果。
具体的实现方法可以是使用定时器中断,当按键按下时,通过定时器中断控制蜂鸣器的频率变化,从而切换蜂鸣器发出的声音。
另外,还可以通过编写一个包含多个不同频率和节奏的蜂鸣器声音库,按键按下时逐个播放不同的声音,实现换歌的效果。
总之,通过C51单片机的IO口和定时器中断功能,结合蜂鸣器的控制,可以实现按键控制蜂鸣器换歌的功能。这需要编写相应的程序来实现按键的检测和蜂鸣器的控制,以实现蜂鸣器声音的切换。
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