找出所有的控件子项,包括隐藏的GameObject
时间: 2024-10-19 19:08:28 浏览: 19
在Unity游戏引擎中,查找所有的控件子项,包括隐藏的 GameObject,通常涉及到遍历游戏对象的层次结构。你可以通过递归函数或者使用`Transform`类的`GetAll()`方法配合`FindObjectsOfType<T>()`来实现这个功能。这里是一个简化的示例:
```csharp
using UnityEngine;
public class ControlFinder : MonoBehaviour
{
private static List<GameObject> allControls = new List<GameObject>();
void FindControlChildren(GameObject parent)
{
// 添加当前对象到列表
allControls.Add(parent);
// 遍历并检查每个子物体
foreach (Transform child in parent.transform)
{
// 如果子物体是GameObject并且不是隐藏的
if (child.gameObject.activeInHierarchy)
{
FindControlChildren(child.gameObject); // 递归查找子子物体
}
}
}
public static void FindAllControls()
{
FindControlChildren(transform.root); // 从根开始搜索
}
// ...其他代码...
//
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