用两个按键控制数码管循环的开始和暂停的Arduino代码
时间: 2024-10-22 11:24:44 浏览: 51
Arduino UNO R3 proteus使用MAX7219控制多个数码管工程文件(含驱动代码)
在Arduino上使用两个按键控制数码管循环显示的代码通常涉及硬件连接、按钮输入处理以及数码管的动态显示。这里是一个基本的示例,假设你已经将数码管连接到数字IO口,并且使用了Keypad库:
```cpp
#include <Keypad.h>
// 定义键值表
const byte ROWS = 4; // 数码管行数
const byte COLS = 8; // 数码管列数
byte keys[ROWS][COLS] = {
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 0}, // 行1对应0-7
{8, 9, '*', 0, '#', 'A', 'B', 'C'}, // 行2对应8-15
{'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K'}, // 行3对应16-23
{'L', 'M', 'N', 'O', 'P', '[', ']', '='} // 行4对应24-31
};
// 初始化Keypad对象
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), ROWS, COLS);
bool isRunning = false; // 初始状态,未开始
void setup() {
Serial.begin(9600); // 开启串口通信
}
void loop() {
if (isRunning) { // 如果正在运行
int key = keypad.getKey(); // 获取按键按下信息
switch (key) {
case 1: // 按下第一键(比如左上角)
// 在这里处理你要展示的字符或序列
break;
// 其他按键的处理类似...
default:
break;
}
} else { // 如果未开始
if (keypad.getKey() == 2) { // 按下第二键开始
isRunning = true;
Serial.println("Start!");
}
}
// 更新数码管显示(这里只是一个占位符)
// 数码管显示代码会根据实际连接和驱动电路有所不同
for (int i = 0; i <= 31; ++i) {
// 数码管显示逻辑...
}
delay(10); // 稍作延时,避免连续快速按键导致混乱
}
阅读全文