用c语言写彩色bmp图像的最邻近插值法放缩图像的代码
时间: 2024-09-09 11:10:05 浏览: 65
用C语言实现彩色BMP图像的最邻近插值法缩放,需要考虑图像的基本结构和最邻近插值算法的基本原理。最邻近插值法是一种简单的图像缩放算法,其基本思想是对于缩放后的每个像素,找到原图像中距离最近的像素点,并将其像素值赋给对应的缩放后像素。
BMP图像的文件格式中包含了位图文件头(BITMAPFILEHEADER)、位图信息头(BITMAPINFOHEADER)、颜色表(如果有的话)和实际的像素数据。以下是一个简化的C语言代码示例,用于展示如何实现彩色BMP图像的最邻近插值法缩放,代码中省略了文件读写和错误处理的部分,仅供参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(push, 1) // 确保结构体按位对齐
typedef struct {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
typedef struct {
unsigned int biSize;
int biWidth;
int biHeight;
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount;
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
#pragma pack(pop)
// 读取BMP文件像素数据
void readBMP(const char *filename, unsigned char **imgData, int *width, int *height) {
FILE *file = fopen(filename, "rb");
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;
// 读取文件头和信息头
fread(&bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
fread(&bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
*width = bmpInfoHeader.biWidth;
*height = bmpInfoHeader.biHeight;
// 根据位图大小计算位图数据的起始位置
int padding = ((4 - (*width) * 3) % 4) % 4; // 假设是24位的BMP图
int rowSize = (*width) * 3 + padding;
// 分配内存空间存储图像数据
*imgData = (unsigned char *)malloc(rowSize * (*height));
// 读取图像数据
fseek(file, bmpFileHeader.bfOffBits, SEEK_SET);
for (int i = 0; i < *height; ++i) {
fread(*imgData + rowSize * i, rowSize, 1, file);
}
fclose(file);
}
// 缩放图像并应用最邻近插值法
void resizeBMP(unsigned char *srcImgData, unsigned char *destImgData, int srcWidth, int srcHeight, int destWidth, int destHeight) {
for (int y = 0; y < destHeight; y++) {
for (int x = 0; x < destWidth; x++) {
// 计算最邻近像素点在源图像中的位置
int srcX = (x * srcWidth) / destWidth;
int srcY = (y * srcHeight) / destHeight;
// 计算最邻近像素点在目标图像中的位置
int destIndex = (y * destWidth + x) * 3; // 目标图像的一个像素占3个字节(RGB)
// 计算源图像中对应像素点的起始位置
int srcIndex = (srcY * srcWidth + srcX) * 3;
// 复制像素值
for (int k = 0; k < 3; k++) {
destImgData[destIndex + k] = srcImgData[srcIndex + k];
}
}
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
// 假设输入的缩放参数为 50% 缩放
int newWidth = srcWidth * 0.5;
int newHeight = srcHeight * 0.5;
unsigned char *srcImgData = NULL;
unsigned char *destImgData = NULL;
int width = 0, height = 0;
// 读取原图像数据
readBMP("source.bmp", &srcImgData, &width, &height);
// 分配内存空间给新图像
destImgData = (unsigned char *)malloc(newWidth * newHeight * 3);
// 执行缩放
resizeBMP(srcImgData, destImgData, width, height, newWidth, newHeight);
// TODO: 保存新图像到文件
// 释放内存
free(srcImgData);
free(destImgData);
return 0;
}
```
注意:这段代码没有完整的错误检查和文件写入操作。实际应用中,你需要添加对文件打开、内存分配失败等异常情况的处理,还需要将处理后的图像数据写回到文件中。
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