严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\My project (13)\Assets\2_C#\HTTP\DataRequest.cs 24 活动
时间: 2023-11-25 14:06:16 浏览: 110
这个错误是因为在你的代码中使用了 UnityWebRequest 类的 result 属性,但是编译器无法找到该属性的定义。
在较新版本的 Unity 中,UnityWebRequest 类已经不再包含 result 属性。相反,你可以使用 UnityWebRequest 的 responseCode 属性来获取请求的结果状态码。
为了解决这个问题,你需要对代码进行以下修改:
将以下代码行:
```csharp
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
```
修改为:
```csharp
if (www.responseCode != 200) // 或者其他你期望的成功状态码
```
这样就可以使用 responseCode 属性来检查请求是否成功。
请注意在修改代码之前,确保已经导入了正确的命名空间 `using UnityEngine.Networking;`。
希望这个解决方案对你有帮助。如果你有任何其他问题,请随时提问。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\UrlParameters.cs 17 活动
抱歉,我的回答中的代码可能有误。在Unity 2020版本及以上的版本中,UnityWebRequest已经被废弃,取而代之的是UnityWebRequest和UnityWebRequestAsync。因此,我将更新我的代码来使用UnityWebRequest和UnityWebRequestAsync。
以下是更新后的代码:
```csharp
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class UrlParameters : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(GetVideoName());
}
IEnumerator GetVideoName()
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(Application.absoluteURL);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
string videoName = GetQueryStringValue(www.url, "video");
Debug.Log("Video Name: " + videoName);
}
}
string GetQueryStringValue(string url, string key)
{
string[] parts = url.Split('?');
if (parts.Length > 1)
{
string[] parameters = parts[1].Split('&');
foreach (string parameter in parameters)
{
string[] keyValuePair = parameter.Split('=');
if (keyValuePair.Length > 1 && keyValuePair[0] == key)
{
return keyValuePair[1];
}
}
}
return null;
}
}
```
请注意,我只是更新了UnityWebRequest的部分代码。其他部分的代码保持不变。如果你的Unity版本较旧,你可能需要使用原来的UnityWebRequest。
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “UnityWebRequest”未包含“result”的定义,并且找不到可接受第一个“UnityWebRequest”类型参数的可访问扩展方法“result”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\HTTP\GetData.cs 27 活动
这个错误是因为在你的代码中使用了 UnityWebRequest 类型的变量,但是该变量没有定义名为 result 的成员。可能是你使用了一个过时的 API 或者你没有正确地引入相关的命名空间。
为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 检查你的代码,确保你正确地声明了 UnityWebRequest 类型的变量,并且使用了正确的 API。
2. 检查你的代码,确保你正确地引入了 UnityWebRequest 的命名空间,可以使用以下代码来引入该命名空间:
using UnityEngine.Networking;
3. 如果以上两个步骤都没有解决问题,你可以尝试升级 Unity 的版本,或者检查你使用的 UnityWebRequest API 是否已经被弃用。
希望这些信息能够对你有所帮助。
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