用c语言设计一个程序使得下按键1产生外部中断0,使P2.0对应的指示灯闪烁,P2.1对应的指示灯熄灭;按下按键2产生外部中断1,使P2.1对应的指示灯闪烁,P2.0对应的指示灯熄灭,反复循环
时间: 2024-11-06 22:18:27 浏览: 6
在C语言中设计这样的程序需要涉及到硬件操作和中断处理。首先,你需要有相应的硬件支持,如GPIO端口用于控制指示灯,以及外部中断控制器能够响应按键输入。以下是一个基本的示例,假设你正在使用Atmel AVR系列单片机,并且已经配置了外部中断。
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h> // 对于延时函数
// 定义外部中断初始化函数
void setupInterrupts() {
MCUCR |= (1 << ISC01); // 中断源选择为INT0,对应按键1
MCUCR |= (1 << ISC10); // 中断源选择为INT1,对应按键2
EIMSK |= (1 << INT0); // 开启INT0中断
EIMSK |= (1 << INT1); // 开启INT1中断
sei(); // 启动全局中断
}
// 外部中断服务函数
ISR(INT0_vect) {
PORTB ^= (1 << PB0); // 点亮PB0(P2.0),关闭PB1(P2.1)
_delay_ms(500); // 指示灯闪烁500毫秒
}
ISR(INT1_vect) {
PORTB ^= (1 << PB1); // 点亮PB1,关闭PB0
_delay_ms(500);
}
int main(void) {
setupInterrupts();
while (1) { // 无限循环,等待按键触发中断
// 主程序其他部分...
}
}
```
在这个例子中,`MCUCR`寄存器用于设置中断源选择,`EIMSK`设置中断允许,`sei()`开启全局中断。`ISR`宏定义了两个中断服务函数,分别处理按键1和2的中断。当按键按下时,对应指示灯会切换状态,并在每次改变后暂停一段时间模拟闪烁效果。
请注意,这只是一个简化版的示例,实际应用可能需要根据你的硬件平台进行适当的修改。在编写代码前,请确保你熟悉所使用的单片机的中断系统文档。另外,不要忘记考虑如何处理按键的状态,比如使用下降沿检测来区分按键的释放和按下。
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