之前的绘图事件(paintevent)如何能在我改变画笔颜色时结束并重新开始作画?
时间: 2024-04-12 20:31:30 浏览: 97
要在更改画笔颜色后结束并重新开始绘图,您可以使用以下方法:
1. 创建一个标志变量,用于指示绘图是否已经完成。例如,您可以添加一个名为 `drawingFinished` 的布尔变量,并将其初始值设置为 `false`。
2. 在 `paintEvent` 函数中,检查 `drawingFinished` 的值。如果为 `true`,则不执行绘制操作,直接返回。
3. 在更改画笔颜色的代码处,将 `drawingFinished` 设置为 `true`,以表示当前的绘图已经完成。
4. 在需要重新开始绘图的地方(例如,当用户点击一个按钮时),将 `drawingFinished` 设置为 `false`,以表示可以开始新的绘图。
以下是示例代码:
```cpp
bool drawingFinished = false;
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
if (drawingFinished) {
return; // 绘图已完成,直接返回
}
QPainter p(this);
// 绘制操作...
// 示例:当 drawingFinished 为 true 时不再进行绘制
if (drawingFinished) {
return;
}
// 继续绘制...
}
void MyWidget::changePenColor() {
// 更改画笔颜色的代码...
// 标记绘图已完成
drawingFinished = true;
}
void MyWidget::startNewDrawing() {
// 重置标志变量,允许开始新的绘图
drawingFinished = false;
}
```
在上述示例代码中,`paintEvent` 函数中的第一个条件判断语句检查 `drawingFinished` 的值。如果为 `true`,则直接返回,不执行绘制操作。
在更改画笔颜色的代码处,设置 `drawingFinished` 为 `true`,以表示当前的绘图已经完成。
当需要开始新的绘图时,调用 `startNewDrawing` 函数,将 `drawingFinished` 设置为 `false`,以允许开始新的绘图。
请根据您的实际需求和代码逻辑进行相应的修改。
阅读全文