qt c++把音频输入到麦克风中
时间: 2024-09-12 12:05:30 浏览: 36
在Qt和C++中实现音频输入通常涉及到使用Qt的音频处理模块,如Qt Multimedia模块。这个模块提供了处理多媒体内容的功能,包括音频输入和输出。要从麦克风获取音频数据,你可以使用`QAudioInput`类。下面是一个简单的例子说明如何使用`QAudioInput`来捕获音频数据:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QAudioInput>
#include <QAudioFormat>
#include <QFile>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
// 设置音频输入格式,根据需要进行调整
QAudioFormat format;
format.setSampleRate(44100);
format.setChannelCount(1);
format.setSampleSize(16);
format.setCodec("audio/pcm");
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
// 查询设备支持的格式
QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
if (!info.isFormatSupported(format)) {
qWarning() << "Default format not supported - trying to use nearest";
format = info.nearestFormat(format);
}
// 创建音频输入设备对象
QAudioInput audioInput(format);
// 创建一个文件用于写入捕获的音频数据
QFile outputFile("output.wav");
outputFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate);
// 连接信号和槽,将音频数据写入文件
QObject::connect(&audioInput, &QAudioInput::readyRead, [&]() {
QByteArray data = audioInput.read();
outputFile.write(data);
});
// 开始捕获音频
audioInput.start(&outputFile);
// 这里可以添加其他代码来处理其他任务
// ...
return app.exec();
}
```
在这个例子中,我们首先设置了音频输入的格式,然后检查了该格式是否被系统支持。之后,我们创建了一个`QAudioInput`对象,并且连接了`readyRead`信号,以便当有音频数据可读时将数据写入文件。最后,我们调用`start()`方法来开始音频的捕获。
请注意,实际项目中可能需要添加错误处理、信号与槽的分离(避免阻塞事件循环)等其他功能。
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