KeSetEvent函数返回值
时间: 2024-05-19 09:10:07 浏览: 14
KeSetEvent函数是Windows内核中的一个函数,它用于设置一个事件对象为“已触发”状态,从而唤醒等待该事件的线程。该函数的返回值是一个布尔类型的值,表示设置事件是否成功。如果设置成功,返回TRUE;否则返回FALSE。
需要注意的是,KeSetEvent函数只能在内核模式下调用,因为它是一个Windows内核函数。如果需要在用户模式下使用该函数,可以通过调用NtSetEvent函数来实现。NtSetEvent函数的用法与KeSetEvent函数类似,但是需要使用Windows系统调用接口(System Call Interface)来调用。
相关问题
KeSetEvent
KeSetEvent是Windows内核中的一个函数,用于设置一个事件对象为已经触发状态。它的原型如下:
```
NTKERNELAPI VOID KeSetEvent(
_Inout_ PRKEVENT Event,
_In_ KPRIORITY Increment,
_In_ BOOLEAN Wait
);
```
其中,Event参数是指向待设置为已触发状态的事件对象的指针;Increment参数是指一个优先级增量,通常为0;Wait参数是一个布尔值,表示是否唤醒正在等待事件的线程。
KeSetEvent通常用于在内核模式下实现同步和通信机制。例如,当某个操作完成时,可以调用KeSetEvent来设置一个事件对象,以通知等待此操作完成的线程可以继续执行。同时,KeSetEvent也可以与KeWaitForSingleObject或KeWaitForMultipleObjects等函数一起使用,以等待事件对象被设置为已触发状态。
Windows驱动 中断函数中如何处理同步事件
在 Windows 驱动中断函数中,可以使用 KeWaitForSingleObject 或 KeWaitForMultipleObjects 函数来等待同步事件的发生。当同步事件发生时,可以使用 KeSetEvent 函数来通知等待的线程。在处理同步事件时,需要注意避免死锁和竞争条件的问题。此外,还可以使用 DPC (Deferred Procedure Call) 来处理同步事件,以避免在中断上下文中执行过多的代码。关于具体的实现细节,可以参考 Windows 驱动开发的相关文档和示例代码。
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